El director del juego de Multiversus ha abordado públicamente la reacción grave y las amenazas de violencia recibidas por el equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. Los primeros juegos del jugador, el estudio detrás del Brawler de Warner Bros., reveló que la temporada 5, lanzándose pronto, marcará el final del juego, con los servidores cerrados en mayo, solo un año después de su relanzamiento.
Los jugadores aún pueden disfrutar de todo el contenido ganado y comprado a través de modos locales y de entrenamiento fuera de línea. Si bien las transacciones de dinero real ya no están disponibles, los fanáticos pueden continuar usando Gleamium y tokens de personajes hasta el final del soporte del 30 de mayo. El juego se eliminará de escaparates digitales como PlayStation Store, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store en ese momento.
El anuncio, junto con la falta de una política de reembolso, condujo a un descontento significativo entre los jugadores, particularmente aquellos que habían comprado el paquete de fundadores premium de $ 100. Muchos se sintieron "estafados" y expresaron su frustración en línea, con algunas revisiones que bombardean el juego en Steam. La situación se vio exacerbada por el hecho de que algunos jugadores tenían fichas de personajes que se volvieron inútiles, ya que ya habían desbloqueado todos los personajes disponibles.
Tony Huynh, cofundador de los primeros juegos de jugadores y director de juego de Multiversus, recurrió a Twitter para expresar su gratitud al equipo y la comunidad, se disculpe por el cierre del juego y denuncie firmemente las amenazas de violencia dirigidas a los desarrolladores. En su declaración, Huynh destacó la dedicación y la pasión del equipo de Jugador First Games, reconoció las contribuciones de la comunidad y explicó las complejidades detrás de la selección de personajes en el juego.
Huynh también expresó su esperanza de que los jugadores disfruten de la última temporada y continúen apoyando a otros luchadores de plataforma y juegos de lucha. Hizo hincapié en el peaje emocional que el cierre ha asumido al equipo, enfatizando que nadie quería este resultado.
El gerente comunitario y desarrollador de juegos Angelo Rodríguez Jr. llegó a defensa de Huynh en las redes sociales, destacando el compromiso de Huynh con el juego y la comunidad. Rodríguez Jr. condenó las amenazas contra Huynh, instando a los jugadores a reconsiderar sus acciones y apreciar los esfuerzos realizados por el equipo.
El cierre de Multiversus se suma a un período desafiante para los juegos de Warner Bros., luego del decepcionante lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League y la partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad. El impacto financiero de estas fallas ha sido significativo, ya que Warner Bros. Discovery informó un éxito de $ 200 millones de Suicide Squad y $ 100 millones adicionales de Multiversus.
En respuesta, Warner Bros. está reenfocando sus esfuerzos en franquicias clave, incluidos Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. A pesar de estos contratiempos, Warner Bros. continúa desarrollando nuevos títulos, incluido un juego de realidad virtual, Batman: Arkham Shadow y un juego de Wonder Woman en Monolith Productions.