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「脅威の中で、Multiversus Devはゲームのシャットダウンを嘆きます」

著者 : Caleb
May 27,2025

Multiversusのゲームディレクターは、ゲームのシャットダウンの発表に続いて、開発チームが受けた暴力の厳しい反発と脅威に公に対処しました。ワーナーブラザーズブローラーの背後にあるスタジオであるプレーヤーファーストゲームは、シーズン5が間もなく発売されることがゲームの終わりを告げることを明らかにしました。

プレイヤーは、オフラインでのローカルモードおよびトレーニングモードを通じて、すべての獲得および購入されたコンテンツを引き続き楽しむことができます。リアルマネートランザクションは利用できなくなりましたが、ファンは5月30日のサポートの終了までグリーミウムとキャラクタートークンを使用し続けることができます。ゲームは、その時点でPlayStationストア、Microsoft Store、Steam、Epic Games Storeなどのデジタルストアフロントから削除されます。

この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、プレイヤー、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーの間で大きな不満をもたらしました。多くの人が「詐欺」を感じ、オンラインで欲求不満を表明しました。一部のプレイヤーは、利用可能なすべてのキャラクターのロックをすでに解除していたため、役に立たないキャラクタートークンを持っているという事実によって状況が悪化しました。

プレーヤーファーストゲームの共同設立者であり、多額のゲームディレクターであるTony Huynhは、チームとコミュニティに感謝の気持ちを表明し、ゲームの閉鎖を謝罪し、開発者に向けられた暴力の脅威をしっかりと非難しました。 Huynhは声明の中で、プレーヤーファーストゲームチームの献身と情熱を強調し、コミュニティの貢献を認め、ゲームのキャラクター選択の背後にある複雑さを説明しました。

Huynhはまた、プレイヤーが最終シーズンを楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機や格闘ゲームをサポートし続けるという希望を表明しました。彼は、閉鎖がチームにかかった感情的な犠牲を強調し、誰もこの結果を望んでいないことを強調した。

コミュニティマネージャーであり、ゲーム開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、ソーシャルメディアでのフインの防御に来て、ゲームとコミュニティに対するフインのコミットメントを強調しました。ロドリゲス・ジュニアは、フインに対する脅威を非難し、プレイヤーに自分の行動を再考し、チームが行った努力を評価するように促しました。

Multiversusの閉鎖は、Warner Bros. Gamesの挑戦的な期間に追加され、自殺分隊の残念な発売に続いて、Kill the Justice LeagueとWarner Bros. GamesのボスであるDavid Haddadの出発に続きます。これらの障害の経済的影響は重要であり、ワーナーブラザーズディスカバリーは、自殺分隊から2億ドルのヒットと多額の1億ドルのヒットを報告しています。

これに応じて、ワーナーブラザーズは、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンなど、主要なフランチャイズに努力を再び焦点を合わせています。これらの後退にもかかわらず、ワーナーブラザーズは、VRゲーム、バットマン:アーカムシャドウ、モノリスプロダクションでのワンダーウーマンゲームなど、新しいタイトルの開発を続けています。

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