El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You como un revés
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores críticos de juicio, particularmente en relación con la cancelación de su juego de simulación de vida, Life by You. Esta admisión se produjo durante el informe de resultados financieros de la empresa del 25 de julio.
Si bien Paradox informó un sólido desempeño financiero general impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente errores en proyectos fuera de su competencia principal. Citó específicamente la cancelación de Life by You, un juego destinado a competir con Los Sims, como un paso en falso importante.
El proyecto Life by You, que representa una desviación del enfoque habitual de los juegos de estrategia de Paradox, experimentó una inversión de casi 20 millones de dólares antes de su cancelación el 17 de junio. Wester explicó la decisión y afirmó que el juego no cumplió con las expectativas internas.
Para agravar aún más los desafíos de la empresa, estaban los problemas de rendimiento que afectaban a Cities: Skylines 2 y los repetidos retrasos que afectaban a Prison Architect 2, a pesar de la certificación de la plataforma. Estos reveses subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox.
Wester enfatizó la sólida base de la compañía, construida sobre el éxito de franquicias principales como Crusader Kings y Stellaris. Al reconocer sus errores y volver a centrarse en sus puntos fuertes, Paradox pretende recuperar el impulso y ofrecer juegos de alta calidad a su base de seguidores leales.