Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки и называет отмену Life by You неудачей
Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер недавно признал серьезные ошибки в своих суждениях, особенно в отношении отмены их игры-симулятора жизни Life by You. Это признание прозвучало в отчете о финансовых доходах компании от 25 июля.
В то время как Paradox сообщила о хороших общих финансовых результатах, обусловленных такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Вестер открыто признал ошибки в проектах, выходящих за рамки их основной компетенции. В частности, он назвал серьезной ошибкой отмену Life by You, игры, призванной конкурировать с The Sims.
В проект Life by You, представляющий собой отход от обычного фокуса Paradox на стратегических играх, было вложено около 20 миллионов долларов до его отмены 17 июня. Вестер объяснил свое решение, заявив, что игра не оправдала внутренних ожиданий.
Проблемы компании усугублялись проблемами с производительностью Cities: Skylines 2 и неоднократными задержками в Prison Architect 2, несмотря на сертификацию платформы. Эти неудачи подчеркивают необходимость стратегической переоценки подхода Paradox к разработке игр.
Вестер подчеркнул прочный фундамент компании, построенный на успехе таких основных франшиз, как Crusader Kings и Stellaris. Признавая свои ошибки и переориентируясь на свои сильные стороны, Paradox стремится набрать обороты и предоставить своим преданным фанатам высококачественные игры.