Nintendo ha logrado un avance histórico en el mercado chino y lanzó oficialmente "Pokémon: New Pokémon Catch". Este artículo explicará la importancia de este evento y por qué es el primer juego de Pokémon que se lanza oficialmente en China.
El 16 de julio, "Pokémon: New Pokémon Catch" (un juego de fotografía en primera persona lanzado a nivel mundial el 30 de abril de 2021) hizo historia, convirtiéndose en el primer juego lanzado en China desde el año 2000 y es el primer Pokémon. El juego se lanzará oficialmente en China desde que se levantó la prohibición de las consolas de juegos en 2015. La prohibición inicial de las consolas de juegos en China surgió de la preocupación de que las consolas de juegos pudieran tener un impacto negativo en el desarrollo físico y mental de los niños. Este hito marca una nueva era para Nintendo y los fanáticos chinos de Pokémon, ya que la serie Pokémon finalmente ingresa oficialmente al mercado chino después de años de restricciones.
Nintendo ha expresado durante mucho tiempo su ambición de ingresar al mercado de juegos chino y en 2019 se asoció con Tencent para llevar Switch a China. Con el lanzamiento de Pokémon: New Pokémon Catch, Nintendo ha logrado un progreso significativo en su estrategia para penetrar en uno de los mercados de juegos más grandes y rentables del mundo. La medida se produce cuando Nintendo aumenta gradualmente su presencia en el mercado chino, y la compañía planea lanzar más juegos de alto perfil en los próximos meses.
Después de Pokémon: New Pokémon Catch, Nintendo ha anunciado una serie de juegos cuyo lanzamiento está previsto para China, entre los que se incluyen:
⚫︎ "Super Mario 3D World: La ira de Bowser"
⚫︎ "Pokémon: Juguemos a Pikachu" y "Pokémon: Juguemos a Eevee"
⚫︎ "La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje"
⚫︎ "Inmortales Phoenix Rising"
⚫︎ "Por encima de las nueve puertas"
⚫︎《Alma Samurai》
El lanzamiento de estos juegos refleja los esfuerzos continuos de Nintendo para construir una sólida línea de juegos en China, con el objetivo de capturar una mayor participación de mercado con su querida serie de juegos y nuevos títulos.
Los fanáticos internacionales de Pokémon se sorprendieron por la prohibición de larga data en China, lo que destaca la complicada historia de la serie con la región. La prohibición significó que Pokémon nunca se vendió oficialmente en China, pero aún tiene una gran base de fanáticos, y muchos jugadores adquieren el juego a través de compras en el extranjero y otros medios. También existen versiones pirateadas de juegos de Nintendo y Pokémon, además de contrabando. En junio pasado, una mujer fue arrestada por contrabandear 350 juegos de Nintendo Switch en ropa interior.
Un intento notable de introducir hardware de Nintendo en el mercado chino sin identificarlo explícitamente como un producto de Nintendo es iQue. Lanzada a principios de la década de 2000, iQue Player es una consola de juegos única desarrollada en asociación entre Nintendo e iQue para combatir la piratería desenfrenada de los juegos de Nintendo en China. El dispositivo es esencialmente una versión compacta de la Nintendo 64, con todo el hardware integrado en el controlador.
Un usuario de Reddit enfatizó que es particularmente impresionante que Pokémon haya logrado un gran éxito global sin siquiera ingresar oficialmente al mercado chino. Los recientes movimientos de Nintendo señalan un cambio en la estrategia destinada a cerrar la brecha entre el éxito internacional y el mercado chino previamente inexplorado.
El regreso gradual de Pokémon y otros juegos de Nintendo al mercado chino marca un momento crucial para la compañía y sus fanáticos. El entusiasmo generado por estos juegos es un buen augurio para un futuro brillante para los entusiastas de los juegos en China y más allá, mientras Nintendo continúa navegando en este complejo mercado.