Nintendo hat einen historischen Durchbruch auf dem chinesischen Markt geschafft und „Pokémon: New Pokémon Catch“ offiziell eingeführt. In diesem Artikel wird die Bedeutung dieses Ereignisses erläutert und erklärt, warum es das erste Pokémon-Spiel ist, das offiziell in China veröffentlicht wird.
Am 16. Juli schrieb „Pokémon: New Pokémon Catch“ (ein Ego-Fotospiel, das am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde) Geschichte und war das erste Spiel, das seit 2000 in China auf den Markt kam, und es ist das erste Pokémon Das Spiel soll seit der Aufhebung des Verbots von Spielekonsolen im Jahr 2015 offiziell in China veröffentlicht werden. Chinas ursprüngliches Verbot von Spielekonsolen war auf Bedenken zurückzuführen, dass Spielekonsolen negative Auswirkungen auf die körperliche und geistige Entwicklung von Kindern haben könnten. Dieser Meilenstein markiert eine neue Ära für Nintendo- und chinesische Pokémon-Fans, da die Pokémon-Serie nach Jahren der Beschränkungen endlich offiziell auf den chinesischen Markt kommt.
Nintendo hat seit langem den Ehrgeiz zum Ausdruck gebracht, in den chinesischen Gaming-Markt einzusteigen, und hat sich 2019 mit Tencent zusammengetan, um Switch nach China zu bringen. Mit der Veröffentlichung von Pokémon: New Pokémon Catch hat Nintendo bei seiner Strategie, in einen der größten und profitabelsten Gaming-Märkte der Welt einzudringen, erhebliche Fortschritte gemacht. Der Schritt erfolgt, da Nintendo seine Präsenz auf dem chinesischen Markt schrittweise ausbaut und das Unternehmen plant, in den kommenden Monaten weitere hochkarätige Spiele herauszubringen.
Nach Pokémon: New Pokémon Catch hat Nintendo eine Reihe von Spielen angekündigt, deren Veröffentlichung in China geplant ist, darunter:
⚫︎ „Super Mario 3D World: Bowsers Zorn“
⚫︎ „Pokémon: Lass uns Pikachu spielen“ und „Pokémon: Lass uns Evoli spielen“
⚫︎ „Die Legende von Zelda: Breath of the Wild“
⚫︎ „Immortals Phoenix Rising“
⚫︎ „Über den Neun Toren“
⚫︎《Samurai Soul》
Die Einführung dieser Spiele spiegelt Nintendos kontinuierliche Bemühungen wider, ein starkes Spieleangebot in China aufzubauen, mit dem Ziel, mit seinen beliebten Spieleserien und neuen Titeln einen größeren Marktanteil zu erobern.
Internationale Pokémon-Fans waren von Chinas langjährigem Verbot überrascht und verdeutlichten die komplizierte Geschichte der Serie mit der Region. Das Verbot bedeutete, dass Pokémon nie offiziell in China verkauft wurde, das Land aber immer noch eine große Fangemeinde hat und viele Spieler das Spiel durch Käufe im Ausland und auf andere Weise erworben haben. Es gibt auch Raubkopien von Nintendo- und Pokémon-Spielen sowie Schmuggel. Erst im vergangenen Juni wurde eine Frau verhaftet, weil sie 350 Nintendo Switch-Spiele in Unterwäsche geschmuggelt hatte.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendo-Hardware auf dem chinesischen Markt einzuführen, ohne sie ausdrücklich als Nintendo-Produkt zu kennzeichnen, ist iQue. Der iQue Player wurde Anfang der 2000er Jahre veröffentlicht und ist eine einzigartige Spielekonsole, die in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und iQue entwickelt wurde, um die grassierende Piraterie von Nintendo-Spielen in China zu bekämpfen. Das Gerät ist im Wesentlichen eine kompakte Version des Nintendo 64, bei dem die gesamte Hardware in den Controller integriert ist.
Ein Reddit-Nutzer betonte, dass es besonders beeindruckend sei, dass Pokémon große weltweite Erfolge erzielt habe, ohne jemals offiziell in den chinesischen Markt einzutreten. Die jüngsten Schritte von Nintendo signalisieren einen Strategiewechsel, der darauf abzielt, die Lücke zwischen internationalem Erfolg und dem bisher unerschlossenen chinesischen Markt zu schließen.
Die schrittweise Rückkehr von Pokémon und anderen Nintendo-Spielen auf den chinesischen Markt markiert einen entscheidenden Moment für das Unternehmen und seine Fans. Die Begeisterung, die diese Spiele hervorrufen, verheißt Gutes für eine glänzende Zukunft für Gaming-Enthusiasten in China und darüber hinaus, da Nintendo weiterhin diesen komplexen Markt erobern wird.