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¿Deberías ayudar a Prochek o Olbram en Kingdom Come Deliverance 2? (Guía de misiones de ratones y ranas)

Autor : Lillian
Feb 18,2025

En Kingdom Come: Deliverance 2 , las misiones secundarias tempranas en Tachov y Zhelejov ofrecen una opción entre ayudar a Prochek o Olbram. Esta guía detalla las líneas de búsqueda, "ratones" y "ranas", aclarando si es posible ayudar a ambos y qué opción podría ser preferible.

¿Puedes ayudar a ambos?

Mientras que Tachov y Zhelejov están encerrados en el conflicto, es posible completar la mayoría de las misiones para Prochek como Olbram. Este enfoque proporciona una comprensión más completa de las historias de fondo de los asentamientos. Sin embargo, es imposible un resultado completamente favorable para ambos.

Prochek vs. Olbram: ¿Qué elegir?

En última instancia, elegir entre Prochek y Olbram hace poca diferencia en términos de progresión general del juego. Ambos apuntan a sabotear al otro; La elección se reduce a la preferencia personal.

La búsqueda de "ranas" de Olbram implica robar el maypole de Zhelejov, que requiere sigilo nocturno y potencialmente encantador o incapacitante de un guardia. La búsqueda de "ratones" de Prochek te asigna a pintar el azul de Olbram, exigiendo tinte del sastre y una poción de canciones de cuna (que requiere ingredientes y potencialmente persuasión de Radovan).

"Ratones" presenta una dificultad ligeramente mayor, particularmente temprano en el juego, debido a los potenciales requisitos de groschen o habilidad del habla. Elegir Olbram podría ser más fácil para jugadores menos experimentados.

Cómo comenzar "ratones" (prochek):

Hable con Prochek en Tachov (o el posadero si no puede localizarlo).

Obtención de tinte y cuna:

Dye and Potion

Compre tinte de Bartoshek, el sastre en Troskowitz. Adquirir la receta de poción de canciones de cuna de Radovan (ya sea a través del aprendizaje o la persuasión). Recoja petróleo, amapola y cardo (encontrado cerca del boticario de Troskowitz). Breve la poción, luego proceda a Zhelejov, aplíquela al toro y pinta el toro. Informe de nuevo a Prochek.

Cómo comenzar "ranas" (olbram):

Encuentra Olbram cerca del prado en Zhelejov. Acepte robar el Maypole de Tachov para que comience.

Robando el Maypole:

Proceda a Tachov por la noche. Interactuar con el guardia, Henrik. Puedes noquearlo o (con suficiente discurso) persuadirlo para que deje su puesto para una cita con Manka. Una vez que Henrik se haya ido, corta el Maypole y regresa a Olbram. Luego le solicitará que perseguira ovejas de un pasto de Tachov y entregará una poción digestiva a Alshik.

Puede completar esta tarea final o informar a Prochek del plan de Olbram, concluyendo ambas misiones. Esto concluye la guía sobre las misiones "ratones" y "ranas". Consulte el escapista para obtener más allá del reino: Deliverance 2 * Guides.

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