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Cómo llegar a Bloodmoon Island en Divinidad: original Sin 2

Autor : Natalie
May 25,2025

Enlaces rápidos

La isla Bloodmoon, situada en la extensión norte de la costa de Reaper, está envuelta en misterio y envuelta por el mortal de la muerte. El único puente que une la isla con el continente se encuentra en ruinas, lo que hace que el acceso tradicional sea aparentemente inalcanzable. Aventurar a Bloodmoon Island no solo profundiza la narrativa principal, sino que también desbloquea una miríada de misiones secundarias. Sin embargo, el juego ofrece una escasa orientación sobre la navegación de la muerte para llegar a la isla, dejando a los jugadores que recorre la costa de Reaper en busca de pistas. A continuación se presentan métodos detallados para llegar a Bloodmoon Island y avanzar su historia en Divinidad: original sin 2.

La visión del espíritu muestra el camino

Originalmente, Bloodmoon Island estaba conectada a la costa de Reaper a través de un puente ubicado al noreste de Cloisterwood, cerca de las moradas de Jahan y Witch Alice. Este puente, ahora destruido, es su punto de partida para llegar a la isla. Al llegar al puente, encontrará el waypoint de los campos de madera flotante. Aquí, la visión del espíritu de lanzamiento iluminará los segmentos rotos del puente, algunos de los cuales están atrapados, presentando un desafío para cruzar.

Para navegar este puente espectral, considere las siguientes herramientas y habilidades:

  1. Guantes de teletransportación : adquiridos en el primer acto del juego, estos guantes permiten la teletransportación sin la necesidad de la habilidad en sí. Aunque consume mucho tiempo, puede teletransportar a cada miembro de la parte a través del puente usando estos guantes.

  2. Habilidades de translocación : las habilidades como Phoenix Dive, Cloak and Dagger, y el retiro táctico ofrecen capacidades de teletransportación cruciales para cruzar el puente roto. Sin embargo, no todos los miembros del partido pueden poseer estas habilidades, de ahí el siguiente método.

  3. Pirámides de teletransportador : con cuatro de esas pirámides en el juego, necesitas dos para cruzar el puente. Coloque una pirámide en el inventario de un compañero que pueda usar habilidades de translocación para cruzar el puente. Una vez en el otro lado, el resto de la fiesta puede deformarse hasta la ubicación de la pirámide.

  4. Viajes rápidos : si un compañero con habilidades de translocación cruza el puente y desbloquea el Waypoint Island Bloodmoon, el resto de la fiesta puede viajar rápidamente allí, sin pasar la necesidad de cruzar el puente.

Lleva el ferry a través del fog de la muerte

Además del puente, las fiestas, incluido Fane, pueden utilizar un método único para llegar a Bloodmoon Island. Como muerto de muertos, Fane es inmune a la muerte, lo que lo convierte en el único personaje capaz de atravesarlo de manera segura.

Un muelle al noroeste de Cloisterwood alberga a un Ferryman no muerto que ofrece un paso a través del Deathfog a Bloodmoon Island. Sin embargo, esta es una oferta engañosa; Todo menos fane perecerá durante el viaje. Si Fane viaja solo, llegará de manera segura, capaz de desbloquear el Waypoint de Bloodmoon Island para que el resto de la fiesta viaje rápido.

Tomando el ferry sin fane en la fiesta

Para las fiestas sin que Fane desee usar el ferry, las pirámides del teletransportador ofrecen una solución. Necesitarás al menos dos pirámides:

  1. Despare la fiesta y equipe a un compañero con una pirámide del teletransportador antes de abordar el ferry.
  2. El compañero morirá a su llegada al muelle de Bloodmoon Island.
  3. Use la segunda pirámide para teletransportar el resto de la fiesta al compañero fallecido.
  4. Revive al compañero caído con un hechizo o desplazamiento de resurrección.

Sin Fane, tomar el puente sigue siendo la ruta más rápida hacia Bloodmoon Island.

Ejercer precaución con el ferryman no muerto; Atacarlo puede desencadenar un hechizo de muerte, lo que lleva a la muerte instantánea para aquellos dentro de su radio. Si te atreves a enfrentarlo, guarda tu juego de antemano. Derrotar al Ferryman te recompensa con un relajante libro de habilidades frías, un cinturón ordinario y 3.750xp.

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