Sony recientemente ha agregado dos patentes innovadoras a su extensa cartera, mejorando la experiencia de juego para los usuarios de PlayStation. Estas patentes se centran en una cámara con IA para predecir los movimientos de los jugadores y un nuevo accesorio de activación de doble sentido diseñado para hacer que los tiroteos sean más inmersivos. Vamos a sumergirnos en los detalles de estas tecnologías innovadoras.
Una de las últimas patentes de Sony, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta un sistema de cámara con AI diseñado para reducir el retraso en los juegos en línea. Este sistema involucra una cámara que monitorea al jugador y su controlador. Las imágenes capturadas se analizan mediante un modelo de aprendizaje automático, que predice que el botón siguiente del jugador presiona. Esta tecnología predictiva tiene como objetivo mantener un paso adelante, procesando entradas antes de que se ejecuten por completo, minimizando así la latencia.
La patente también sugiere una alternativa en la que los jugadores pueden usar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA interprete y complete los movimientos previstos. Esta innovación podría mejorar significativamente la experiencia del juego al abordar el problema persistente del retraso en entornos en línea.
La segunda patente introduce un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, destinado a mejorar el realismo del juego de armas en FPS y los juegos de acción y aventura. Al colocar este accesorio, los jugadores pueden sostener el controlador de lado, utilizando el brazo derecho como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista del arma, y tirando del gatillo simula disparando un arma de fuego real.
Este accesorio está diseñado para ser versátil, con una compatibilidad potencial con otros dispositivos como los auriculares PSVR2. Esto podría ofrecer una experiencia más inmersiva para los jugadores, acercándolos a la acción.
La historia de innovación de Sony está bien documentada, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Estos incluyen conceptos como dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido para cargar auriculares y controladores que cambian la temperatura que responden a los eventos en el juego. Si bien las patentes son un signo de futuro, no garantizan que estas ideas se conviertan en productos tangibles. Solo el tiempo dirá si estas últimas patentes se transformarán en innovaciones reales listas para el mercado.
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