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As patentes da Sony sugerem o controlador PS5 se transformando em armas, prevendo movimentos de jogadores

Autor : Ethan
May 07,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony adicionou recentemente duas patentes inovadoras ao seu extenso portfólio, aprimorando a experiência de jogo para os usuários do PlayStation. Essas patentes se concentram em uma câmera movida a IA para prever os movimentos dos jogadores e um novo acessório de gatilho DualSense, projetado para tornar as tiroteios mais imersivas. Vamos mergulhar nos detalhes dessas tecnologias inovadoras.

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Uma das mais recentes patentes da Sony, intitulada "Versão cronometrada de entrada/ação", apresenta um sistema de câmera movido a IA projetado para reduzir o atraso nos jogos on-line. Este sistema envolve uma câmera que monitora o jogador e seu controlador. A filmagem capturada é então analisada por um modelo de aprendizado de máquina, que prevê o próximo botão do jogador pressiona. Essa tecnologia preditiva visa ficar um passo à frente, processando os insumos antes de serem totalmente executados, minimizando assim a latência.

A patente também sugere uma alternativa em que os jogadores podem usar "ações do controlador incompletas", permitindo que a IA interprete e complete os movimentos pretendidos. Essa inovação pode melhorar significativamente a experiência de jogo, abordando a questão persistente do LAG em ambientes on -line.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A segunda patente apresenta um anexo de gatilho para o controlador DualSense, com o objetivo de melhorar o realismo de tiroteio em jogos de FPS e ação-aventure. Ao anexar esse acessório, os jogadores podem manter o controlador de lado, usando o braço direito como um caldo de armas. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real.

Este acessório foi projetado para ser versátil, com potencial compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2. Isso poderia oferecer uma experiência mais imersiva para os jogadores, aproximando -os da ação.

A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui conceitos como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense para cobrar fones de ouvido e controladores de mudança de temperatura que respondem a eventos no jogo. Embora as patentes sejam um sinal de visão de futuro, elas não garantem que essas idéias se tornem produtos tangíveis. Somente o tempo dirá se essas patentes mais recentes se transformarão em inovações reais e prontas para o mercado.

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