ソニーは最近、2つの革新的な特許をその広範なポートフォリオに追加し、PlayStationユーザーのゲーム体験を強化しました。これらの特許は、AIを搭載したカメラに焦点を当て、プレーヤーの動きと、銃撃戦をより没入させるように設計された新しいデュアルセンストリガーアタッチメントを予測します。これらの画期的なテクノロジーの詳細に飛び込みましょう。
「Timed Input/Action Release」というタイトルのSonyの最新の特許の1つは、オンラインゲームで遅延を減らすように設計されたAI駆動のカメラシステムを導入しています。このシステムには、プレーヤーとそのコントローラーを監視するカメラが含まれます。キャプチャされた映像は、プレーヤーの次のボタンを押すと予測する機械学習モデルによって分析されます。この予測技術の目的は、完全に実行される前に入力を処理し、それによって遅延を最小限に抑えることを目的としています。
この特許は、プレイヤーが「不完全なコントローラーアクション」を使用できる代替手段を提案し、AIが意図した動きを解釈して完了できるようにすることを提案しています。このイノベーションは、オンライン環境でのLAGの持続的な問題に対処することにより、ゲームエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。
2番目の特許は、FPSおよびアクションアドベンチャーゲームのガンプレイのリアリズムを強化することを目的とした、デュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントを導入します。このアクセサリを取り付けることにより、プレイヤーは右腕を銃のストックとして使用して、コントローラーを横に保持できます。 R1とR2のボタンの間のスペースは、銃の視力として機能し、トリガーを引っ張ると、実際の銃器が発射されます。
このアクセサリは、PSVR2ヘッドセットのような他のデバイスとの潜在的な互換性を備えた用途が広くなるように設計されています。これにより、ゲーマーにとってより没入型の体験が提供され、アクションに近づくことができます。
ソニーのイノベーションの歴史は十分に文書化されており、95,533の特許の78%がまだ活動しています。これらには、プレーヤースキルに基づく適応難易度、イヤフォンを充電するためのデュアルセンスバリアント、ゲーム内イベントに対応する温度変化するコントローラーなどの概念が含まれます。特許は前進の兆候ですが、これらのアイデアが具体的な製品になることを保証するものではありません。これらの最新の特許が実際の市場対応の革新に変わるかどうかは時間のみがわかります。
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