Sony a récemment ajouté deux brevets innovants à son vaste portefeuille, améliorant l'expérience de jeu pour les utilisateurs de PlayStation. Ces brevets se concentrent sur une caméra alimentée par l'IA pour prédire les mouvements des joueurs et une nouvelle attache de déclenchement dualSense conçue pour rendre les fusils plus immersifs. Plongeons dans les détails de ces technologies révolutionnaires.
L'un des derniers brevets de Sony, intitulé "Timed Entrée / Action Release", présente un système de caméra alimenté par l'IA conçu pour réduire le décalage dans les jeux en ligne. Ce système implique une caméra qui surveille le joueur et son contrôleur. Les images capturées sont ensuite analysées par un modèle d'apprentissage automatique, qui prédit les pressions sur le bouton suivant du lecteur. Cette technologie prédictive vise à garder une longueur d'avance, en traitement des entrées avant d'être entièrement exécutées, minimisant ainsi la latence.
Le brevet suggère également une alternative où les joueurs peuvent utiliser des "actions de contrôleur incomplètes", permettant à l'IA d'interpréter et de terminer les mouvements prévus. Cette innovation pourrait considérablement améliorer l'expérience de jeu en abordant la question persistante du décalage dans les environnements en ligne.
Le deuxième brevet introduit une attachement de déclenchement pour le contrôleur DualSense, visant à améliorer le réalisme du jeu de canons dans FPS et les jeux d'action-aventure. En attachant cet accessoire, les joueurs peuvent maintenir le contrôleur latéralement, en utilisant le bras droit comme stock de pistolet. L'espace entre les boutons R1 et R2 sert de vue du pistolet, et tirer la gâchette simule un véritable arme à feu.
Cet accessoire est conçu pour être polyvalent, avec une compatibilité potentielle avec d'autres appareils comme le casque PSVR2. Cela pourrait offrir une expérience plus immersive aux joueurs, les rapprochant de l'action.
L'histoire de l'innovation de Sony est bien documentée, 78% de ses 95 533 brevets toujours actifs. Ceux-ci incluent des concepts tels que les difficultés adaptatives basées sur la compétence des joueurs, une variante DualSense pour charger des écouteurs et des contrôleurs qui changent la température qui répondent aux événements dans le jeu. Bien que les brevets soient un signe de pensée avant-gardiste, ils ne garantissent pas que ces idées deviendront des produits tangibles. Seul le temps nous dira si ces derniers brevets se transformeront en innovations réelles et prêtes pour le marché.
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