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Activision dévoile une fonctionnalité innovante pour Call of Duty: Black Ops 6

Auteur : Jonathan
Jan 24,2025

Activision dévoile une fonctionnalité innovante pour Call of Duty: Black Ops 6

Treyarch développe une fonctionnalité très demandée pour Call of Duty : Black Ops 6 : le suivi des défis en jeu. Cette fonctionnalité, présente dans Modern Warfare 3 de 2023, était notamment absente de Black Ops 6 au lancement, décevant de nombreux joueurs.

Bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée, le développement de la fonctionnalité a été confirmé via une récente interaction sur Twitter avec les fans. Avec le lancement de la saison 2 plus tard ce mois-ci, son inclusion dans une prochaine mise à jour majeure du contenu est très attendue.

Une récente mise à jour du 9 janvier a corrigé plusieurs bugs de Black Ops 6 affectant les modes multijoueur et Zombies. Le multijoueur a vu des corrections d'interface utilisateur et audio, ainsi que des récompenses XP accrues pour les modes Red Light et Green Light. Des changements importants dans Zombies ont annulé les modifications controversées d'une mise à jour du 3 janvier, rétablissant le timing du tour d'origine et la mécanique d'apparition des zombies en mode dirigé suite aux commentaires des joueurs.

Détails de la fonctionnalité de suivi des défis

Le suivi des défis confirmé reflétera probablement la mise en œuvre de Modern Warfare 3, permettant aux joueurs de sélectionner un défi (par exemple, un déverrouillage de camouflage spécifique) et de visualiser la progression en temps réel dans l'interface utilisateur du jeu. Cela élimine le besoin d’attendre la fin du match pour vérifier la progression. Ceci est particulièrement bénéfique pour les joueurs qui recherchent des camouflages de maîtrise.

Améliorations supplémentaires dans le développement

Au-delà du suivi des défis, Treyarch a également confirmé le développement de paramètres HUD distincts pour les modes Multijoueur et Zombies, répondant aux demandes des joueurs pour une plus grande personnalisation et une plus grande commodité lors du passage d'un mode de jeu à l'autre.

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