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L'accès anticipé à Assassin's Creed Shadows est annulé, entre autres mouvements chez Ubisoft

Auteur : Aria
Jan 25,2025

Ubisoft annonce des modifications aux ombres de croyance d'Assassin et au prince de Perse: la couronne perdue

Ubisoft a fait plusieurs annonces significatives ayant un impact sur la libération des ombres de Creed d'Assassin et l'avenir du Prince de Perse: The Lost Crown. La période d'accès précoce pour Assassin's Creed Shadows, précédemment offerte avec l'édition collector, a été annulée.

Assassin's Creed Shadows Early Access Cancelled

Assassin's Creed Shadows Mises à jour:

  • Annulation d'accès précoce: La période d'accès précoce de l'édition collector a été supprimée. Le jeu sera désormais lancé simultanément pour tous les joueurs le 14 février 2025 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
  • Réduction des prix de l'édition du collecteur: Le prix de l'édition du collecteur est passé de 280 $ à 230 $. Il comprendra toujours le Artbook, Steelbook, Figurine et d'autres articles annoncés précédemment.
  • pas de passe de saison: Ubisoft a confirmé qu'il n'y aura pas de passe de saison pour les ombres de croyance d'Assassin.
  • Mode coopératif potentiel: Les rapports non confirmés suggèrent que Ubisoft Québec explore l'ajout d'un mode coopératif mettant en vedette les deux antagonistes, Naoe et Yasuke.

Le jeu d'initié rapporte que l'annulation de l'accès précoce est due aux défis dans le maintien de la précision historique et de la représentation culturelle, contribuant au retard de la sortie du jeu.

Assassin's Creed Shadows Collector's Edition Price Drop

Prince de Perse: L'équipe de la Couronne perdue est dissoute:

Ubisoft a dissous l'équipe de développement d'Ubisoft Montpellier responsable du Prince de Perse: The Lost Crown. Malgré une réception critique positive, la décision aurait été prise en raison du fait que le jeu ne répondait pas aux attentes des ventes.

Prince of Persia: The Lost Crown Dev Team Disbanded

Bien qu'Ubisoft n'ait pas publié des chiffres de vente spécifiques, ils ont reconnu la déception concernant les performances du jeu. Abdelhak Elguess, producteur principal, a exprimé sa fierté dans le travail de l'équipe et a confirmé que la feuille de route post-lancement du jeu est terminée, avec des plans pour étendre la disponibilité des plates-formes MAC cet hiver. Il a également déclaré que les membres de l'équipe étaient passés à d'autres projets au sein d'Ubisoft. Ubisoft reste attaché à la franchise Prince of Persia et aux futurs versements.

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