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Comment compléter l'envoi perdu sur Brighter Shores

Auteur : Christian
Jan 07,2025

Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison perdue d'armes cruciales. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".

Début de la quête :

Starting the Lost Shipment Quest

Capture d'écran de The Escapist

Localisez la salle à manger de Brannof Hall (près du boulevard Brannof, accessible depuis la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Surtout, parlez-lui une seconde fois pour recevoir les deux indices.

Achèvement de la quête :

Avant de continuer, retirez tout équipement de garde de ville pour éviter tout soupçon. La quête implique deux enquêtes distinctes :

1. Chef du capitaine Shirker :

Captain Shirker's Ship

Capture d'écran de The Escapist

Trouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (zone sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de Town Square), il mentionnera un homme en gilet bleu.

Localisez l'homme au gilet bleu sur la place de la ville.

Man in Blue Waistcoat

Capture d'écran de The Escapist

Il vous dirigera vers "L'Illusion", vous obligeant à vous faire passer pour "Sam" (qui a un monosourcil). Obtenez un monosourcil chez le coiffeur de Old Street West (coûte 8 pièces d'argent et 280 cuivre).

Hairdresser Location

Capture d'écran de The Escapist

2. Le plomb de la main crochue :

The Hooked Hand Restaurant

Capture d'écran de The Escapist

Renseignez-vous auprès de The Hooked Hand (près de Eel Street). Vous serez dirigé vers le stand de poisson fréquemment frais.

Frequently Fresh Fish Stall

Capture d'écran de The Escapist

Cela nécessite une compétence de pêche de niveau 25 pour attraper une plie fétide. Écrivez une note (en utilisant une plume, de l'encre et du papier – trouvés sur le bureau de Lord Brannof), placez-la dans la plie et donnez-la au poissonnier. Cachez-vous à proximité pour observer l'acheteur.

Hiding the Note

Capture d'écran de The Escapist

Suivez l'étranger furtif jusqu'à Monab Row. Assurez-vous que votre monosourcil est visible (retirez tout équipement de garde). Identifiez-vous comme « Sam » pour pouvoir entrer. Battez le voleur de niveau 30 au combat pour récupérer les plumbatae et terminer la quête.

Following the Stranger

Capture d'écran par The Escapist

Rapportez les armes récupérées à Brannof Hall pour terminer "La Cargaison Perdue."

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