Chaque voyage dans * Elden Ring * commence par un choix - votre classe de départ. Avec 10 options différentes disponibles, chacune apporte de légères variations des statistiques et équipements de base. Bien qu'aucun de ces choix ne soit vraiment révolutionnaire grâce au système de mise à niveau flexible du jeu, certaines cours offrent une expérience en début de jeu plus fluide ou plus efficace. Vous trouverez ci-dessous un classement complet de toutes les classes de départ du pire au meilleur, ainsi que des informations sur celles idéales pour les débutants et à quel point votre choix a vraiment un impact sur les constructions à long terme.
Capture d'écran par l'évasion
Le bandit est largement considéré comme la classe de départ la plus faible de * Elden Ring *. Commençant au niveau 5 en mettant l'accent sur la dextérité - une statistique qui ne s'étend pas particulièrement bien tôt - le bandit est également livré avec des armes et des armures décevantes. Bien qu'il ne soit pas complètement injouable, il existe de bien meilleures options disponibles qui offrent une base plus forte pour la progression précoce.
Les constructions confessionnelles peuvent être puissantes plus tard dans le jeu, mais le confesseur n'offre pas suffisamment de soutien précoce pour en faire un choix solide. Son équipement de bas niveau ne se synergie pas bien avec les styles de jeu axés sur la foi, et sans objets et mises à niveau appropriés, vous vous retrouverez en difficulté pendant les heures d'ouverture.
Le prisonnier partage de nombreuses similitudes avec le Bandit, offrant une dextérité sous-parcture et une mise à l'échelle des renseignements. Bien qu'il permette des constructions hybrides, les joueurs visant l'un ou l'autre chemin de statistique trouveront de meilleures alternatives ailleurs. Cette classe manque de durabilité et d'équipement de démarrage efficace, ce qui en fait un choix moins qu'idéal pour la plupart des joueurs.
Pour ceux qui se penchent vers une construction de dextérité, le guerrier offre un ensemble légèrement meilleur. En commençant par deux épées courtes et l'une des valeurs de dextérité de base les plus élevées, il fournit une base décente pour les attaques rapides. Cependant, son manque d'armure supérieure et un avantage marginal de statistiques sur d'autres classes l'empêche de grimper plus haut dans le classement.
Si vous êtes déterminé à commencer par un personnage confessionnel, le Prophète est votre meilleur pari. Il accorde l'accès à des sorts précoces utiles et a une distribution de statistiques raisonnable. Cela dit, son équipement n'est pas aussi compétitif que les autres cours de départ, et vous devrez mettre à niveau rapidement pour suivre le rythme des défis de milieu de jeu.
Le héros commence par une forte résistance et une puissante hache de bataille, ce qui le rend excellent pour les styles de jeu de mêlée agressifs. Sa cendre de guerre améliore encore le potentiel de dégâts précoces. Cependant, sa faible dextérité peut entraver l'accès à certaines armes plus tard, et il existe une alternative encore plus forte basée sur la force.
Pour les joueurs priorisant la dextérité, le Samurai est la classe de départ la plus efficace. Il est équipé de l'uchigatana - une arme connue pour son échelle exceptionnelle et son effet de saignement - armure de haute qualité à côté. Cela fait des samouraïs un choix fort pour les joueurs qui veulent plonger directement dans un combat rapide avec un minimum de broyage précoce.
Les amateurs de magie ne devraient pas chercher plus loin que l'astrologue. Avec 16 intelligences au niveau 6 et un ensemble complet d'équipement de mage, cette classe permet une puissance immédiate de lancement de sorts. Il est particulièrement avantageux pour les joueurs qui prévoient de construire autour de l'intelligence ou de passer à des constructions hybrides plus tard dans le jeu.
Malgré le début du niveau 1 sans armure, le misérable offre une flexibilité inégalée. Ses statistiques de base parfaitement équilibrées (10 dans chaque attribut) permettent une personnalisation totale, ce qui le rend idéal pour les joueurs qui prévoient de respecter ou d'expérimenter avec différentes constructions. Bien que difficile pour les nouveaux arrivants, il devient incroyablement polyvalent une fois que vous gagnez des niveaux et des équipements.
Le Vagabond est de loin le meilleur cours de départ dans * Elden Ring *. Il présente des statistiques précoces solides, une arme fiable (la Grandexe) et une armure qui reste utile bien dans le milieu du jeu. Que vous soyez nouveau dans des jeux de type Souls ou un vétéran chevronné, le Vagabond vous donne les outils pour vous adapter à tout style de jeu sans sacrifier une efficacité précoce.
Bref, pas autant que vous pourriez le penser. Grâce au système de niveau flexible de * Elden Ring *, presque toutes les classes peuvent évoluer vers la construction souhaitée étant donné suffisamment de temps et de runes. Alors que certaines classes comme le bandit ou le confesseur peuvent présenter une courbe d'apprentissage plus abrupte dès le début, elles ne vous retiennent pas en permanence. Même Min-Maxing votre construction pour PvP n'offre qu'un avantage mineur à moins que vous ne concurreniez les niveaux les plus élevés.
Donc, si une classe particulière vous plaît esthétiquement ou thématique, n'hésitez pas à le choisir - vous pourrez toujours atteindre votre construction cible éventuellement.
Pour les joueurs nouveaux sur * Elden Ring * ou le genre de type Souls en général, le Vagabond est la classe de départ recommandée. Ses statistiques équilibrées, ses armes solides et ses armures durables vous permettent d'apprendre la mécanique du jeu sans être submergé par des pics de difficulté précoce. Il sert d'introduction parfaite aux systèmes d'exploration et de combat dans les terres entre les deux.
* Elden Ring * est désormais disponible sur les plates-formes PC, Xbox et PlayStation.