* elden ring *의 모든 여행은 선택으로 시작합니다. 10 가지 옵션을 사용할 수 있으므로 각각은 기본 통계 및 장비에 약간의 변화를 가져옵니다. 게임의 유연한 레벨링 시스템 덕분에 이러한 선택 중 어느 것도 진정으로 게임을 중단하지는 않지만 일부 클래스는 더 부드럽거나 효과적인 초기 게임 경험을 제공합니다. 아래는 최악의 모든 출발 클래스의 완전한 순위이며, 초보자에게 이상적인 통찰력과 선택이 장기 빌드에 얼마나 영향을 미치는지에 대한 통찰력과 함께합니다.
Escapist의 스크린 샷
산적은 *elden 링 *에서 가장 약한 출발 클래스로 널리 알려져 있습니다. 레벨 5에서 시작하여, 특히 초기에 확장되지 않는 통계 인 Dexterity에 중점을 둡니다. 산적에는 압도적 인 무기와 갑옷도 제공됩니다. 완전히 재생할 수는 없지만 조기 진행을위한 더 강력한 토대를 제공하는 훨씬 더 나은 옵션이 있습니다.
신앙 기반 빌드는 게임 후반에 강력 할 수 있지만, 고백자는 강력한 선택을하기 위해 충분한 조기 지원을 제공하지 않습니다. 저수준 장비는 신앙 중심의 플레이 스타일과 잘 어울리지 않으며 적절한 아이템과 업그레이드가 없으면 개막 시간 동안 어려움을 겪을 것입니다.
죄수는 산적과 많은 유사점을 공유하여 서브 파 덱스테리티 및 지능 스케일링을 제공합니다. 하이브리드 빌드가 허용되지만 통계 경로를 목표로하는 플레이어는 다른 곳에서 더 나은 대안을 찾을 수 있습니다. 이 클래스는 내구성과 효과적인 출발 기어가 부족하여 대부분의 플레이어에게는 불가사의 한 선택이되지 않습니다.
손재주 빌드에 기대어있는 사람들을 위해 전사는 약간 더 나은 패키지를 제공합니다. 두 개의 짧은 검과 가장 높은 기본 손재주 값 중 하나부터 시작하여 빠른 공격을위한 괜찮은 기초를 제공합니다. 그러나 다른 클래스에 비해 우수한 갑옷과 한계 STAT 이점이 부족하면 순위가 높아지지 않습니다.
믿음에 기반한 성격으로 시작하기로 결심했다면 선지자가 최선의 방법입니다. 유용한 초기 주문에 대한 액세스 권한을 부여하고 합리적인 통계 분포가 있습니다. 즉, 장비는 다른 출발 클래스만큼 경쟁력이 없으며, 중간 게임 도전에 발 맞추기 위해 빠르게 업그레이드해야합니다.
영웅은 강도와 강력한 전투 도끼로 시작하여 공격적인 근접 놀이 스타일에 탁월합니다. 전쟁의 재는 초기 피해 잠재력을 더욱 향상시킵니다. 그러나, 낮은 손재주는 나중에 특정 무기에 대한 접근을 방해 할 수 있으며, 더 강한 강도 기반 대안이 있습니다.
덱스테리티 우선 순위를 정하는 플레이어의 경우 사무라이가 가장 효과적인 출발 수업입니다. 그것은 탁월한 스케일링 및 블리드 효과로 유명한 무기 인 Uchigatana가 장착되어 있으며, 고품질 갑옷은 고품질 갑옷을 갖추고 있습니다. 이로 인해 사무라이는 최소한의 조기 연삭로 빠르게 진행되는 전투에 직접 다이빙하려는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
마법 애호가는 점성가보다 더 이상 보이지 않아야합니다. 레벨 6에 16 개의 지능과 전체 마법사 기어 세트를 갖춘이 클래스는 즉각적인 스펠 캐스트 파워를 허용합니다. 특히 인텔리전스를 구축하거나 게임 후반에 하이브리드 빌드로 전환 할 계획 인 플레이어에게 유익합니다.
Armor가없는 레벨 1에서 시작하더라도 Wretch는 타의 추종을 불허하는 유연성을 제공합니다. 완벽하게 균형 잡힌 기본 통계 (모든 속성에서 10)는 전체 사용자 정의를 허용하므로 다양한 빌드를 실험 할 계획 인 플레이어에게 이상적입니다. 신규 이민자에게는 도전하지만 레벨과 장비를 얻으면 엄청나게 다재다능 해집니다.
Vagabond는 *Elden Ring *에서 가장 좋은 시작 클래스입니다. 강력한 초기 통계, 신뢰할 수있는 무기 (Greataxe) 및 게임 중반에 잘 유용한 갑옷을 특징으로합니다. Souls와 같은 게임이나 노련한 베테랑을 처음 사용하든 Vagabond는 조기 효율성을 희생하지 않고 플레이 스타일에 적응할 수있는 도구를 제공합니다.
요컨대, 당신이 생각하는 만큼은 아닙니다. *elden ring *의 유연한 레벨 업 시스템 덕분에 거의 모든 클래스가 충분한 시간과 룬이 주어지면 원하는 빌드로 진화 할 수 있습니다. Bandit 또는 Confessor와 같은 일부 클래스는 초기에 더 가파른 학습 곡선을 제시 할 수 있지만, 영구적으로 당신을 붙잡을 수는 없습니다. PVP의 빌드를 최소화하는 경우에도 최고 수준에서 경쟁하지 않는 한 사소한 이점 만 제공합니다.
따라서 특정 클래스가 미학적으로 또는 주제별로 호소한다면 자유롭게 선택하십시오. 결국 목표 빌드에 도달 할 수 있습니다.
* elden ring * 또는 일반적으로 영혼과 같은 장르를 처음 접하는 플레이어의 경우 Vagabond는 권장되는 시작 수업입니다. 균형 잡힌 통계, 단단한 무기 및 내구성있는 갑옷을 통해 초기 어려움 스파이크에 압도되지 않고 게임의 역학을 배울 수 있습니다. 그것은 그 사이의 토지 내 탐사 및 전투 시스템 모두에 대한 완벽한 소개 역할을합니다.
* Elden Ring*은 이제 PC, Xbox 및 PlayStation 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.