* elden ring *的每一旅程都从选择开始 - 您的开始课程。有10种不同的选项,每个选项都会带来基本统计数据和设备的略有变化。尽管由于游戏的灵活的升级系统,但这些选择都没有真正破坏游戏,但有些课程确实提供了更顺畅或更有效的早期游戏体验。以下是从最差到最佳的所有开始课程的完整排名,以及哪些洞察力是初学者的理想选择以及您的选择真正影响了长期构建的程度。
逃避现园的屏幕截图
土匪被广泛认为是 *Elden Ring *中最弱的起始类。从第5级开始,重点是敏捷性(该统计数据在早期并不特别扩大),匪徒还带有武器和盔甲。虽然不是完全无法播放的,但是有更好的选择可以为早期发展提供更强大的基础。
基于信仰的建筑在游戏的晚些时候可能会很强大,但是悔者没有提供足够的早期支持来使其成为强有力的选择。它的低级装备与以信仰为中心的游戏风格结合得很好,如果没有适当的物品和升级,您会发现自己在开放时间里挣扎。
囚犯与强盗有许多相似之处,提供了卓越的敏捷性和智力缩放。虽然它确实允许混合构建,但旨在使用任何Stat路径的玩家将在其他地方找到更好的替代方案。该课程缺乏耐用性和有效的起始装备,因此对于大多数玩家来说,它是不理想的选择。
对于那些倾向于敏捷构建的人,战士提供了一个更好的包装。从两把短剑和最高基本敏捷性值之一开始,它为快速攻击提供了不错的基础。但是,它缺乏优越的盔甲和边际统计优势,而不是其他类别的优势,这使其无法在排名中攀升。
如果您决心从基于信仰的角色开始,那么先知是您最好的选择。它可以允许使用有用的早期咒语,并具有合理的统计分布。也就是说,它的装备不如其他起始课程那么竞争,您需要迅速升级以保持比赛中期的挑战。
英雄始于高力量和强大的战斧,使其非常适合激进的近战风格。它的战争灰烬进一步增强了早期伤害的潜力。但是,其敏捷性低可能会阻碍以后使用某些武器,并且提供了更强的基于强度的替代方案。
对于优先考虑敏捷性的玩家,武士是最有效的起始课程。它配备了Uchigatana(以其出色的缩放和出血效果而闻名的武器)以及高质量的装甲。这使武士成为想要直接跳入快节奏的战斗的球员,并以最少的早期磨削。
魔术爱好者不应该比占星家看得更多。该课程具有6级的16个智能和一套法师装备,可立即具有拼写能力。这对于计划围绕智能或过渡到混合动力的玩家特别有益。
尽管从没有装甲的1级开始,但wretch提供了无与伦比的灵活性。它完美平衡的基本统计数据(每个属性中10个)允许全部自定义,非常适合计划对不同构建进行重新检查或实验的玩家。尽管对新移民来说具有挑战性,但一旦您获得了水平和装备,它就会变得难以置信。
Vagabond是 *Elden Ring *中最好的起始课程。它具有强大的早期统计数据,可靠的武器(Greataxe)和盔甲,在比赛中期仍然有用。无论您是像灵魂般的游戏还是经验丰富的老兵,Vagabond都可以为您提供适应任何游戏风格的工具,而无需牺牲早期效率。
简而言之,没有您想象的那么多。多亏了 *Elden Ring *的灵活的升级系统,几乎所有班级都可以在足够的时间和符文的情况下演变成所需的构建。虽然某些班级或conf悔者之类的课程可能很早就出现陡峭的学习曲线,但它们不会永久阻止您。即使您在PVP的最小构建中,除非您在最高水平上竞争,否则只能提供较小的优势。
因此,如果特定的班级在美学或主题上吸引您,请随时选择它 - 您仍然能够最终达到目标构建。
对于新手 * Elden Ring *或类似灵魂的类型的玩家来说,Vagabond是推荐的开始课程。它的平衡统计数据,坚固的武器和耐用的装甲使您可以学习游戏的机制而不会被早期难度尖峰所淹没。它是对探索和战斗系统之间土地内的完美介绍。
* Elden Ring*现在可以在PC,Xbox和PlayStation平台上找到。