* elden ring *的每一旅程都從選擇開始 - 您的開始課程。有10種不同的選項,每個選項都會帶來基本統計數據和設備的略有變化。儘管由於遊戲的靈活的升級系統,但這些選擇都沒有真正破壞遊戲,但有些課程確實提供了更順暢或更有效的早期遊戲體驗。以下是從最差到最佳的所有開始課程的完整排名,以及哪些洞察力是初學者的理想選擇以及您的選擇真正影響了長期構建的程度。
逃避現園的屏幕截圖
土匪被廣泛認為是 *Elden Ring *中最弱的起始類。從第5級開始,重點是敏捷性(該統計數據在早期並不特別擴大),匪徒還帶有武器和盔甲。雖然不是完全無法播放的,但是有更好的選擇可以為早期發展提供更強大的基礎。
基於信仰的建築在遊戲的晚些時候可能會很強大,但是悔者沒有提供足夠的早期支持來使其成為強有力的選擇。它的低級裝備與以信仰為中心的遊戲風格結合得很好,如果沒有適當的物品和升級,您會發現自己在開放時間裡掙扎。
囚犯與強盜有許多相似之處,提供了卓越的敏捷性和智力縮放。雖然它確實允許混合構建,但旨在使用任何Stat路徑的玩家將在其他地方找到更好的替代方案。該課程缺乏耐用性和有效的起始裝備,因此對於大多數玩家來說,它是不理想的選擇。
對於那些傾向於敏捷構建的人,戰士提供了一個更好的包裝。從兩把短劍和最高基本敏捷性值之一開始,它為快速攻擊提供了不錯的基礎。但是,它缺乏優越的盔甲和邊際統計優勢,而不是其他類別的優勢,這使其無法在排名中攀升。
如果您決心從基於信仰的角色開始,那麼先知是您最好的選擇。它可以允許使用有用的早期咒語,並具有合理的統計分佈。也就是說,它的裝備不如其他起始課程那麼競爭,您需要迅速升級以保持比賽中期的挑戰。
英雄始於高力量和強大的戰斧,使其非常適合激進的近戰風格。它的戰爭灰燼進一步增強了早期傷害的潛力。但是,其敏捷性低可能會阻礙以後使用某些武器,並且提供了更強的基於強度的替代方案。
對於優先考慮敏捷性的玩家,武士是最有效的起始課程。它配備了Uchigatana(以其出色的縮放和出血效果而聞名的武器)以及高質量的裝甲。這使武士成為想要直接跳入快節奏的戰鬥的球員,並以最少的早期磨削。
魔術愛好者不應該比占星家看得更多。該課程具有6級的16個智能和一套法師裝備,可立即具有拼寫能力。這對於計劃圍繞智能或過渡到混合動力的玩家特別有益。
儘管從沒有裝甲的1級開始,但wretch提供了無與倫比的靈活性。它完美平衡的基本統計數據(每個屬性中10個)允許全部自定義,非常適合計劃對不同構建進行重新檢查或實驗的玩家。儘管對新移民來說具有挑戰性,但一旦您獲得了水平和裝備,它就會變得難以置信。
Vagabond是 *Elden Ring *中最好的起始課程。它具有強大的早期統計數據,可靠的武器(Greataxe)和盔甲,在比賽中期仍然有用。無論您是像靈魂般的遊戲還是經驗豐富的老兵,Vagabond都可以為您提供適應任何遊戲風格的工具,而無需犧牲早期效率。
簡而言之,沒有您想像的那麼多。多虧了 *Elden Ring *的靈活的升級系統,幾乎所有班級都可以在足夠的時間和符文的情況下演變成所需的構建。雖然某些班級或conf悔者之類的課程可能很早就出現陡峭的學習曲線,但它們不會永久阻止您。即使您在PVP的最小構建中,除非您在最高水平上競爭,否則只能提供較小的優勢。
因此,如果特定的班級在美學或主題上吸引您,請隨時選擇它 - 您仍然能夠最終達到目標構建。
對於新手 * Elden Ring *或類似靈魂的類型的玩家來說,Vagabond是推薦的開始課程。它的平衡統計數據,堅固的武器和耐用的裝甲使您可以學習遊戲的機製而不會被早期難度尖峰所淹沒。它是對探索和戰鬥系統之間土地內的完美介紹。
* Elden Ring*現在可以在PC,Xbox和PlayStation平台上找到。