Les artefacts sont cruciaux dans "Fallout 2: Heart of Chernobyl", ils peuvent améliorer les différents attributs de Skiff. Pour obtenir un artefact, vous devez utiliser un détecteur d’artefact et atteindre le point d’apparition de l’artefact. Le type de détecteur affecte directement la facilité de recherche de l'artefact. Il y a quatre détecteurs d'artefacts dans le jeu, et ce guide les détaillera et comment les obtenir.
Les joueurs peuvent obtenir un détecteur d'écho au début du jeu et l'utiliser pendant une période de temps considérable dans le jeu. C'est un petit appareil jaune avec un conduit de lumière au milieu qui clignote lorsqu'un artefact est détecté.
Les fréquences de clignotement et de bip changeront en fonction de la distance entre l'artefact et le joueur. Il s'agit d'un détecteur basique qui fait son travail, mais la localisation de l'artefact peut prendre un certain temps.
Les joueurs peuvent obtenir le détecteur d'ours lors de la quête secondaire "Signes d'espoir" ou auprès d'un marchand dans Fallout 2. Il s'agit d'une mise à niveau du détecteur d'écho de base, qui affiche un indicateur de distance entre le joueur et l'artefact.
Le détecteur d'ours est doté d'un anneau autour de son écran central qui s'allume progressivement en fonction de la proximité du joueur avec l'artefact. Lorsque tous les anneaux sont allumés, cela signifie que le joueur a atteint l'emplacement de l'artefact et que l'artefact sera généré avec succès.
Silka est l'un des détecteurs d'artefacts les plus avancés de Fallout 2 et peut être obtenu auprès du Sultan dans la mission secondaire "Cas mystérieux". Il affiche un numéro lié à l'emplacement de l'artefact dans la zone anormale. Si les chiffres commencent à diminuer, cela signifie que le joueur se rapproche de l'artefact et vice versa.
Velus est le meilleur détecteur d'artefacts de Fallout 2. Les joueurs peuvent l'obtenir après avoir terminé la mission principale "Chasing Past Glory". Il dispose d'un radar sur son unité d'affichage qui peut localiser l'emplacement de l'artefact dans la zone anormale. En plus de l'emplacement de l'artefact, il affichera également toutes les anomalies nuisibles à proximité qui pourraient nuire au joueur.