Gundam Breaker 4 : un examen approfondi sur toutes les plates-formes, y compris les performances du Steam Deck
En 2016, la série Gundam Breaker était une trouvaille de niche pour les joueurs PS Vita à la recherche de titres faciles à importer. Son mélange d'action hack-and-slash, d'éléments RPG et de personnalisation étendue de Gunpla a fortement résonné. L'annonce d'une sortie mondiale de Gundam Breaker 4 en 2024 a été une surprise majeure, apportant enfin la série à un public plus large sur Steam, Switch, PS4 et PS5. Après 60 heures de jeu sur plusieurs plateformes, mon impression globale est extrêmement positive, malgré quelques inconvénients mineurs.
L'importance de Gundam Breaker 4 s'étend au-delà du jeu lui-même ; cela marque une étape importante pour l’accessibilité occidentale au sein de la franchise. Plus besoin d'importer des versions anglaises d'Asie ! Le jeu propose une double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres, une amélioration significative par rapport aux versions précédentes. Cette revue couvre les mécanismes de base du jeu, l'histoire et les performances spécifiques à la plate-forme, culminant dans mon expérience dans la construction de mon premier Gunpla Master Grade.
Le récit, bien que utile, présente quelques problèmes de rythme. Les premiers dialogues peuvent sembler longs, mais la seconde moitié offre des révélations de personnages plus convaincantes et des interactions engageantes. Les nouveaux arrivants trouveront le jeu accessible, même si l'impact de certaines apparitions de personnages pourrait être atténué sans expérience préalable de la série. L'embargo limite ma discussion aux deux premiers chapitres, qui semblent relativement simples. Malgré cela, j'ai commencé à apprécier les personnages principaux, même si mes favoris personnels émergent plus tard dans l'histoire.
Cependant, le véritable cœur de Gundam Breaker 4 réside dans sa personnalisation inégalée. La profondeur de la création Gunpla est étonnante. Les joueurs peuvent ajuster méticuleusement les pièces individuelles, y compris les affectations d'armes pour chaque bras (permettant un double maniement), et même manipuler la taille et l'échelle des pièces. Cela ouvre la porte à des créations vraiment uniques, mélangeant des pièces de différents modèles Gunpla de manière inattendue.
Au-delà de la personnalisation de base des pièces, les pièces de constructeur ajoutent des couches supplémentaires de personnalisation, dont beaucoup avec des compétences uniques. Les compétences EX et OP améliorent le combat, influencées par les pièces et les armes équipées. Les cartouches de capacités introduisent une profondeur stratégique supplémentaire, offrant des buffs et des debuffs.
Terminer des missions permet d'obtenir des matériaux permettant d'améliorer les pièces et d'augmenter leur rareté. Chaque mission comporte un niveau de pièce recommandé, guidant la progression. La difficulté du jeu est bien équilibrée ; le broyage n'est pas nécessaire en difficulté standard. Trois niveaux de difficulté plus élevés se débloquent au fur et à mesure que l'histoire progresse, augmentant considérablement le défi. Bien que les quêtes facultatives offrent des récompenses supplémentaires, elles ne sont pas essentielles pour les parties en difficulté standard. Le mode Survie, entre autres types de quêtes optionnelles, propose des diversions intéressantes.
La personnalisation s'étend aux travaux de peinture, aux décalcomanies et aux effets de vieillissement, offrant une multitude d'options créatives. Le gameplay lui-même est toujours engageant, avec des mécanismes de combat variés et une progression satisfaisante. L'expérimentation des armes est encouragée et le système de compétences garde les choses à jour.
Les rencontres de boss sont dynamiques, les Gunpla sortant de leurs boîtes avant de s'engager dans la bataille. Cibler les points faibles et gérer plusieurs barres de santé sont des stratégies clés. Bien que la plupart des combats de boss soient simples, une rencontre spécifique présentait un défi, facilement surmonté en adaptant le choix des armes.
Visuellement, le jeu est mitigé. Les premiers environnements semblent quelque peu simplistes, mais la variété globale est correcte. Les modèles et animations Gunpla sont exceptionnellement bien rendus, privilégiant la fidélité visuelle au réalisme. Les effets sont impressionnants et l'ampleur de nombreux combats de boss est à couper le souffle.
La bande originale est un sac mélangé, avec des morceaux oubliables et quelques remarquables. L’absence de musique sous licence de la série animée est une déception mineure. Le doublage, cependant, est excellent en anglais et en japonais.
Des bugs mineurs et un type de mission particulièrement ennuyeux (heureusement peu fréquent) ont été rencontrés. Un gameplay répétitif pourrait dissuader les joueurs de rejouer les missions pour un meilleur équipement. J'ai rencontré quelques bugs mineurs, notamment des problèmes de sauvegarde et des problèmes spécifiques à Steam Deck (longs temps de chargement de l'écran titre et crash de mission).
La fonctionnalité en ligne était limitée aux tests préliminaires sur PS5 et Switch, les tests du serveur PC étant en attente.
Mon projet de construction parallèle de Gunpla (MG 78-2 version 3.0) a fourni une perspective unique sur la conception du jeu. L'expérience a mis en valeur les détails complexes et le savoir-faire impliqué dans la création de Gunpla.
Différences de plateforme :
DLC : Les éditions Deluxe et Ultimate offrent des pièces supplémentaires et du contenu de diorama. La proposition de valeur dépend des préférences individuelles.
Conclusion :
Gundam Breaker 4 est une entrée fantastique dans la série, offrant une personnalisation exceptionnelle, un gameplay engageant et une histoire étonnamment agréable. Bien que des problèmes mineurs existent, ils ne nuisent pas de manière significative à l'expérience globale. La version Steam Deck est particulièrement impressionnante. Le jeu est fortement recommandé aux passionnés de Gunpla et aux fans de RPG d'action.
Critique du Steam Deck de Gundam Breaker 4 : 4,5/5