Gundam Breaker 4: глубокий обзор разных платформ, включая производительность Steam Deck
В 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для игроков PS Vita, ищущих игры, удобные для импорта. Сочетание рубящих действий, элементов ролевой игры и обширной настройки Gunpla вызвало большой отклик. Объявление о глобальном выпуске Gundam Breaker 4 в 2024 году стало большим сюрпризом, благодаря чему серия, наконец, стала доступна более широкой аудитории в Steam, Switch, PS4 и PS5. После 60 часов игры на разных платформах мое общее впечатление исключительно положительное, несмотря на некоторые незначительные недостатки.
Значение Gundam Breaker 4 выходит за рамки самой игры; это знаменует собой важную веху в обеспечении доступности франшизы на Западе. Больше не нужно импортировать релизы на азиатском английском языке! В игре есть двойной звук (английский и японский) и несколько вариантов субтитров, что является значительным улучшением по сравнению с предыдущими частями. В этом обзоре рассматриваются основные механики игры, сюжет и производительность для конкретной платформы, а кульминацией этого обзора стал мой первый опыт создания Gunpla мастерского уровня.
Повествование хоть и полезное, но имеет некоторые проблемы с темпом. Ранний диалог может показаться затянутым, но вторая половина обеспечивает более убедительное раскрытие персонажей и захватывающие взаимодействия. Новички найдут игру доступной, хотя влияние внешнего вида некоторых персонажей может быть уменьшено без предварительного опыта работы в серии. Эмбарго ограничивает мое обсуждение первыми двумя главами, которые кажутся относительно простыми. Несмотря на это, я начал ценить главных героев, хотя мои личные фавориты появляются позже в истории.
Однако истинная суть Gundam Breaker 4 заключается в его беспрецедентной настройке. Глубина творения Gunpla поражает. Игроки могут тщательно настраивать отдельные детали, включая назначение оружия для каждой руки (что позволяет использовать два оружия), и даже манипулировать размером и масштабом деталей. Это открывает двери для поистине уникальных творений, неожиданным образом сочетая детали разных моделей Gunpla.
Помимо базовой настройки деталей, детали конструктора добавляют дополнительные уровни персонализации, многие из которых обладают уникальными навыками. Навыки EX и OP улучшают бой под влиянием оснащенных частей и оружия. Картриджи способностей привносят дополнительную стратегическую глубину, предлагая положительные и отрицательные эффекты.
Выполнение миссий дает материалы для улучшения деталей и повышения их редкости. Каждая миссия имеет рекомендуемый уровень части, определяющий прогресс. Сложность игры хорошо сбалансирована; шлифовка не требуется на стандартной сложности. По мере развития сюжета открываются три более высоких уровня сложности, что значительно усложняет задачу. Хотя дополнительные квесты предлагают дополнительные награды, они не обязательны для прохождения на стандартной сложности. Режим выживания, среди других дополнительных типов квестов, предлагает увлекательные развлечения.
Настройка распространяется на покраску, наклейки и эффекты выветривания, предлагая множество творческих возможностей. Сам игровой процесс неизменно увлекателен, с разнообразной боевой механикой и удовлетворительным развитием. Эксперименты с оружием поощряются, а система навыков сохраняет свежесть.
Встречи с боссами динамичны: Gunpla выходит из своих ящиков, прежде чем вступить в бой. Ключевыми стратегиями являются выявление слабых мест и управление несколькими полосами здоровья. Хотя большинство битв с боссами просты, одна конкретная встреча представляла собой проблему, которую легко преодолеть, адаптировав выбор оружия.
Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Ранняя среда кажется несколько упрощенной, но в целом разнообразие приличное. Модели и анимация Gunpla исключительно хорошо прорисованы, в них визуальная точность важнее реализма. Эффекты впечатляют, а масштабы многих битв с боссами просто захватывают дух.
Саундтрек представляет собой смешанный набор, с некоторыми незабываемыми треками и несколькими выдающимися треками. Отсутствие лицензионной музыки из аниме-сериала — небольшое разочарование. Однако озвучка великолепна как на английском, так и на японском языке.
Обнаружены незначительные ошибки и один особенно раздражающий тип миссий (к счастью, нечастый). Повторяющийся игровой процесс может отпугнуть игроков от повторного прохождения миссий в поисках лучшего снаряжения. Я столкнулся с несколькими незначительными ошибками, в том числе проблемами с сохранением и некоторыми проблемами, специфичными для Steam Deck (длительная загрузка титульного экрана и сбой миссии).
Сетевые функции были ограничены предварительным тестированием на PS5 и Switch, ожидается тестирование на сервере ПК.
Мой параллельный проект постройки Gunpla (MG 78-2 версии 3.0) предоставил уникальный взгляд на дизайн игры. Этот опыт подчеркнул сложность деталей и мастерство, использованное при создании Gunpla.
Различия платформ:
DLC: издания Deluxe и Ultimate содержат дополнительные детали и диорамный контент. Ценностное предложение зависит от индивидуальных предпочтений.
Вывод:
Gundam Breaker 4 — фантастическая игра в серии, предлагающая исключительные возможности настройки, увлекательный игровой процесс и удивительно приятный сюжет. Несмотря на наличие незначительных проблем, они не сильно портят общее впечатление. Версия Steam Deck особенно впечатляет. Игра настоятельно рекомендуется энтузиастам Gunpla и любителям ролевых игр.
Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5