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ガンダムブレイカー 4 レビュー – Steam デッキ、スイッチ、PS5 をテストしました

著者 : Caleb
Jan 22,2025

ガンダムブレイカー 4: Steam デッキのパフォーマンスを含む、プラットフォーム全体の詳細なレビュー

2016 年当時、『ガンダム ブレイカー』シリーズは輸入対応タイトルを求める PS Vita プレイヤーにとってニッチな作品でした。 ハックアンドスラッシュアクション、RPG要素、ガンプラの広範なカスタマイズの融合が大きな反響を呼びました。 『ガンダム ブレイカー 4』が 2024 年に全世界でリリースされるという発表は大きな驚きであり、ついにこのシリーズが Steam、Switch、PS4、PS5 でより幅広い視聴者に届けられることになりました。複数のプラットフォームで 60 時間ゲームプレイした後、いくつかの小さな欠点はあるものの、全体的な印象は圧倒的にポジティブです。

Gundam Breaker 4 Screenshot

『ガンダム ブレイカー 4』の重要性はゲーム自体を超えて広がります。これは、フランチャイズ内での西洋人のアクセシビリティにとって重要なマイルストーンとなります。 アジア英語リリースを輸入する必要はもうありません。 このゲームはデュアルオーディオ (英語と日本語) と複数の字幕オプションを備えており、以前の作品よりも大幅に改善されています。このレビューでは、ゲームの核となる仕組み、ストーリー、プラットフォーム固有のパフォーマンスを取り上げ、最初のマスター グレード ガンプラを構築した私の経験を締めくくります。

この物語は役に立ちますが、ペースの問題がいくつかあります。 序盤の会話は長く感じられるかもしれませんが、後半ではより説得力のあるキャラクターの暴露と魅力的なやりとりが実現します。 初心者でもゲームにアクセスしやすいですが、シリーズ経験がないと特定のキャラクターの登場による影響が薄れる可能性があります。 禁輸措置により、私の議論は最初の 2 章に限定されますが、これらの章は比較的簡単に感じられます。 それにもかかわらず、私は主人公たちに感謝するようになりましたが、私の個人的なお気に入りは物語の後半に現れます。

Gundam Breaker 4 Screenshot

しかし、『ガンダムブレイカー4』の真髄はその比類のないカスタマイズにあります。 ガンプラ作りの奥深さには驚かされます。 プレイヤーは、各腕の武器の割り当て (二刀流を可能にする) を含む個々のパーツを細心の注意を払って調整したり、パーツのサイズやスケールを操作したりすることもできます。これにより、さまざまなガンプラ モデルのパーツを予期せぬ方法でブレンドする、真にユニークな作品への扉が開かれます。

基本的なパーツのカスタマイズを超えて、ビルダー パーツはさらにパーソナライゼーションのレイヤーを追加し、その多くには独自のスキルが備わっています。 EXおよびOPスキルは、装備しているパーツや武器の影響を受けて戦闘を強化します。 アビリティ カートリッジは、バフとデバフを提供し、戦略の深さをさらに深めます。

Gundam Breaker 4 Screenshot

ミッションを完了すると、パーツをアップグレードしてレア度を高めるための素材が得られます。 各ミッションには推奨パートレベルがあり、進行をガイドします。 ゲームの難易度はバランスが取れています。標準難易度では研磨は必要ありません。 ストーリーが進むにつれて 3 つのより高い難易度レベルがアンロックされ、挑戦の難易度が大幅に増加します。 オプションのクエストは追加の報酬を提供しますが、標準難易度のプレイスルーには必須ではありません。 オプションのクエスト タイプの中でも、サバイバル モードは魅力的な気分転換を提供します。

Gundam Breaker 4 Screenshot

カスタマイズはペイント、デカール、ウェザリング効果にまで及び、豊富なクリエイティブなオプションが提供されます。ゲームプレイ自体は一貫して魅力的で、さまざまな戦闘メカニズムと満足のいく進行が特徴です。 武器の実験が奨励され、スキル システムにより常に新鮮さが保たれます。

Gundam Breaker 4 Screenshot

ボスとの遭遇はダイナミックで、戦闘に入る前にガンプラが箱から出てきます。 弱点をターゲットにし、複数の体力バーを管理することが重要な戦略です。 ほとんどのボス戦は簡単ですが、ある特定の遭遇では課題が発生しましたが、武器の選択を調整することで簡単に克服できました。

視覚的には、ゲームは混合バッグです。 初期の環境はやや単純に感じられますが、全体的には多様性に富んでいます。 ガンプラのモデルとアニメーションは非常によくレンダリングされており、リアリズムよりも視覚的な忠実度が優先されています。 エフェクトは印象的で、多くのボス戦のスケールは息をのむほどです。

Gundam Breaker 4 Screenshot

サウンドトラックは、いくつかの忘れられないトラックといくつかの傑出したトラックを含む混合バッグです。 アニメシリーズにライセンスされた音楽が含まれていないのは少し残念です。 ただし、声優は英語と日本語の両方で優れています。

Gundam Breaker 4 Screenshot

軽微なバグと、特に迷惑なミッション タイプ (ありがたいことに頻度は少ないですが) が発生しました。 反復的なゲームプレイは、より良い装備を得るためにミッションをリプレイすることを嫌がるプレイヤーを思いとどまらせる可能性があります。 セーブの問題や Steam デッキ固有の問題 (タイトル画面のロード時間の長さとミッションのクラッシュ) など、いくつかの小さなバグを経験しました。

Gundam Breaker 4 Screenshot

オンライン機能は PS5 と Switch でのリリース前テストに限定されており、PC サーバーのテストは保留中です。

私の並行ガンプラ構築プロジェクト (MG 78-2 バージョン 3.0) は、ゲームのデザインに独自の視点を提供しました。 この経験は、ガンプラ作成に関わる複雑なディテールと職人技を浮き彫りにしました。

Gundam Breaker 4 Screenshot

プラットフォームの違い:

  • PC: 60fps 以上、マウスとキーボード、複数のコントローラー プリセットをサポートします。 スチームデッキとの優れた互換性。
  • PS5: 60fps の上限、優れたビジュアル、優れたランブルサポート、PS5 アクティビティカードの統合。
  • スイッチ: 解像度とディテールが低下し、アセンブリ モードとジオラマ モードでパフォーマンスの問題が発生します。

Gundam Breaker 4 Screenshot

DLC: デラックス エディションとアルティメット エディションでは、追加のパーツとジオラマ コンテンツが提供されます。 価値提案は個人の好みによって異なります。

Gundam Breaker 4 Screenshot

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Gundam Breaker 4 Screenshot

Gundam Breaker 4 Screenshot

Gundam Breaker 4 Screenshot

結論:

ガンダム ブレイカー 4 は、並外れたカスタマイズ、魅力的なゲームプレイ、そして驚くほど楽しいストーリーを提供する、シリーズの素晴らしいエントリーです。軽微な問題は存在しますが、全体的なエクスペリエンスを大きく損なうものではありません。 Steam Deck バージョンは特に印象的です。 ガンプラ愛好家やアクションRPGのファンに強くお勧めします。

ガンダムブレイカー 4 スチームデッキ レビュー: 4.5/5

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