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La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore le système de bannières pour une plus grande liberté des joueurs

Auteur : Lillian
May 03,2025

La mécanique de Gacha joue un rôle central dans Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, se prépare à offrir aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs tractions de personnage. Des fuites passionnantes indiquent que des mises à jour importantes du système de bannières sont à l'horizon, définies pour déployer avec la version 3.2, apportant une nouvelle perspective à la mécanique de la gacha du jeu.

Selon les fuites de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 tant attendue introduira un système de pitié personnalisable révolutionnaire pour des bannières limitées. Cela signifie qu'au lieu d'être coincé avec le bassin de personnages habituels dans les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la liberté de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'un ensemble limité. Ces caractères sélectionnés peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, accordant aux joueurs plus d'autonomie sur leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela sera remanié dans un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent choisir. Vous aurez la possibilité de sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour créer votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous n'avez pas de chance avec un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard, complétés par une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous. Cette mise à jour innovante a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en stimulant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'adresse directement à un grief clé avec les systèmes Gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de se concentrer sur des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure chance d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, la composition exacte du pool sélectionnable reste un mystère. Il n'est pas clair s'il comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même une introduire entièrement de nouveaux ajouts.

Ces changements proposés mettent en valeur l'engagement de Mihoyo à affiner Honkai Star Rail et à améliorer sa convivialité des joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs mettent l'accent sur l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cela pourrait créer un précédent pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.

Bien que les détails et l'impact de cette fonctionnalité ne soient pas encore entièrement révélés, l'annonce a déjà déclenché l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements transformeront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.

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