Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail에서 중추적 인 역할을하며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 플레이어에게 자신의 캐릭터 풀을 더 많이 제어 할 수 있도록 준비하고있는 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템에 대한 상당한 업데이트가 지평선에 있으며 버전 3.2로 출시 될 예정이며 게임의 Gacha 메커니즘에 대한 새로운 관점을 가져옵니다.
Sakura Haven의 유출에 따르면, 많은 기대를 가진 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 획기적인 맞춤형 동정 시스템을 도입 할 것입니다. 이것은 평범한 캐릭터 풀에 50/50 동정심을 잡아 당기는 대신, 플레이어는 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 핸드 픽 할 수있는 자유를 갖게 될 것임을 의미합니다. 이 선택된 캐릭터는 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체하여 플레이어에게 보상에 대한 자율성을 부여 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'으로 개조됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 동정 풀을 만들 수 있습니다. 즉, 50/50 롤이 운이 좋지 않으면 표준 라인업이 아닌 커스텀 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자로 구성되며, 선택할 수있는 추가 문자의 제한된 선택으로 보완됩니다. 이 혁신적인 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 높이면 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Mihoyo는 Gacha Systems : Pity Rolls를 잃는 예측 불만을 직접 해결하고 있습니다. 특정 캐릭터에 집중할 수있는 기능을 통해 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도와 일치하는 유닛을 더 잘 촬영할 수 있습니다.
그러나 선택 가능한 풀의 정확한 구성은 미스터리로 남아 있습니다. 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 단위 또는 완전히 새로운 추가 사항을 소개할지 여부는 확실하지 않습니다.
이 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고 선수 간호 성을 향상시키려는 Mihoyo의 약속을 보여줍니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 강조하고 있습니다. 이로 인해 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 선례가 설정 될 수 있습니다.
이 기능의 자세한 내용과 영향은 아직 완전히 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 지역 사회 내에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 변화시킬 것인지 간절히 기대하고 있습니다.