Gacha MechanicsはHonkai Star Railで極めて重要な役割を果たしており、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、プレイヤーにキャラクタープルをより大きなコントロールを提供するために準備を進めているようです。エキサイティングなリークは、バナーシステムの重要な更新が地平線上にあり、バージョン3.2で展開するように設定されており、ゲームのGachaメカニックに新たな視点をもたらします。
Sakura Havenのリークによると、予定されている3.2アップデートは、限られたバナー向けの画期的なカスタマイズ可能な同情システムを導入します。これは、50/50の哀れなプルで通常のキャラクターのプールにとどまる代わりに、プレイヤーは限られたセットから優先キャラクターを手動で自由に描くことができることを意味します。これらの選択されたキャラクターは、デフォルトのプールを部分的または完全に交換することができ、プレイヤーに報酬よりも自律性を与えます。
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現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2の更新により、これはプレイヤーが選択できる「グループ」に刷新されます。この「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50 Pityプールを作成する機会があります。これは、50/50ロールで不運にしている場合、標準のラインナップではなくカスタムプールからキャラクターを受け取ることを意味します。
「グループ」は、最初は7つの標準文字で構成され、選択できる追加のキャラクターの限られた選択によって補完されます。この革新的なアップデートは、フラストレーションを最小限に抑え、柔軟性を高めることにより、プレーヤーエクスペリエンスを大幅に向上させる可能性があります。プレイヤーが同情プールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはガチャシステムで重要な苦情に直接取り組んでいます。つまり、同情ロールを失うことの予測不可能性です。特定のキャラクターに集中する機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得するのにより良いショットを撮影します。
ただし、選択可能なプールの正確な構成は謎のままです。過去の限定文字、現在のバナーユニットが含まれるのか、まったく新しい追加を導入するのかは不明です。
これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを改良し、そのプレイヤーフレンドリーを強化するというミホヨのコミットメントを示しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を強調しています。これは、他のゲームで類似したシステムがどのように作成されているかについての先例を設定する可能性があります。
この機能の詳細と影響はまだ完全には明らかにされていませんが、この発表はすでにコミュニティ内の興奮に火をつけています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスをどのように変えるかを熱心に予想しています。