La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, se está preparando para ofrecer a los jugadores un mayor control sobre sus tirones de personajes. Las fugas emocionantes indican que las actualizaciones significativas del sistema Banner están en el horizonte, programados para implementarse con la versión 3.2, aportando una nueva perspectiva a la mecánica GACHA del juego.
Según las filtraciones de Sakura Haven, la tan esperada actualización 3.2 introducirá un innovador sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esto significa que, en lugar de estar atascado con el grupo habitual de personajes en 50/50 de lástima, los jugadores tendrán la libertad de seleccionar a sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Estos personajes seleccionados pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, otorgando a los jugadores más autonomía sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto se renovará en un 'grupo' del que los jugadores pueden elegir. Tendrá la oportunidad de seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para crear su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si no tiene mala suerte con un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la alineación estándar.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar, complementado por una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija. Esta actualización innovadora tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al minimizar la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando directamente una queja clave con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de la pérdida de lástima. Con la capacidad de concentrarse en personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, la composición exacta de la piscina seleccionable sigue siendo un misterio. No está claro si incluirá personajes limitados anteriores, unidades de banner actuales o incluso introducirá adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos muestran el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y mejorar su amistad de jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores enfatizan la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un precedente de cómo se elaboran los sistemas similares en otros juegos.
Si bien los detalles completos y el impacto de esta característica aún no se han revelado por completo, el anuncio ya ha encendido la emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios transformarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.