MachineGames, le studio derrière le prochain Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail réconfortant : les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans le jeu. Cette décision reflète un engagement en faveur d'un gameplay familial, en rupture avec les précédents titres plus violents du studio.
Un Indiana Jones qui aime les chiens
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence animale, Indiana Jones and the Great Circle adopte une approche différente. Le directeur créatif Jens Andersson a expliqué à IGN : "Indiana Jones aime les chiens". Bien que le jeu propose des séquences d'action intenses contre des ennemis humains, toute rencontre canine ne sera pas mortelle. Les chiens peuvent être présents comme obstacles, mais les joueurs ne feront que les dissuader, sans leur faire de mal. Andersson a souligné le caractère familial du jeu, déclarant qu'éviter de blesser les animaux est un élément clé pour atteindre cet objectif.
Indiana Jones and the Great Circle sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie PS5 prévue pour le printemps 2025. Se déroulant en 1937, le jeu suit la poursuite d'Indy pour des artefacts volés, prenant lui dans une aventure autour du monde, du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux temples submergés. Son fidèle fouet sera utilisé à la fois pour la traversée et le combat contre des ennemis humains, mais heureusement, pas contre nos amis à quatre pattes.
Pour plus d'informations sur les mécanismes du jeu, n'oubliez pas de consulter notre article connexe (lien à ajouter ici).