MachineGames, studio stojące za nadchodzącą grą Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło wzruszający szczegół: gracze nie będą mogli w grze krzywdzić psów. Ta decyzja odzwierciedla zaangażowanie w rozgrywkę przyjazną rodzinie i odejście od poprzednich, bardziej brutalnych tytułów studia.
Miłujący psy Indiana Jones
Podczas gdy wiele gier przedstawia przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg przyjmuje inne podejście. Dyrektor kreatywny Jens Andersson wyjaśnił IGN: „Indiana Jones to pies”. Chociaż gra zawiera intensywne sekwencje akcji przeciwko ludzkim wrogom, żadne starcie z psami nie będzie śmiertelne. Psy mogą stanowić przeszkodę, ale gracze będą je jedynie odstraszać, a nie krzywdzić. Andersson podkreślił rodzinny charakter gry, stwierdzając, że unikanie krzywdy zwierząt jest kluczowym elementem osiągnięcia tego celu.
Indiana Jones and the Great Circle ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a premiera na PS5 planowana jest na wiosnę 2025 roku. Akcja gry rozgrywa się w 1937 roku i śledzi pogoń Indy’ego za skradzionymi artefaktami, zabierając go w podróż dookoła świata, od Watykanu po egipskie piramidy, a nawet zatopione świątynie. Jego niezawodny bicz będzie używany zarówno do przemierzania tras, jak i do walki z ludzkimi wrogami, ale na szczęście nie przeciwko naszym czworonożnym przyjaciołom.
Aby uzyskać więcej informacji na temat mechaniki gry, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem (link do dodania tutaj).