
Take-Two Interactive, l'éditeur de Grand Theft Auto, a dirigé la tendance du prix du jeu AAA de 70 $. Il existe des inquiétudes pour augmenter davantage le prix de Grand Theft Auto VI.
Alors qu'une édition standard de GTA VI pourrait rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un prix de 80 $ à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent une édition premium potentielle au prix de 100 $ et 150 $, offrant un accès anticipé.
Selon Tez2, Rockstar/Take-Two vend déjà GTA en ligne et Red Dead en ligne séparément. Cependant, GTA VI sera le premier titre à être lancé avec un composant en ligne distinct, tandis que le mode histoire sera regroupé dans un "package complet".
Cela nécessite de prendre en compte le coût du composant en ligne dans le prix global. La question demeure: combien la partie en ligne contribuera-t-elle au prix de base, et quel sera le coût de la mise à niveau du mode histoire pour ceux qui achètent le GTA VI autonome en ligne?
En réduisant le prix de la version en ligne, Take-Two pourrait attirer les joueurs incapables de se permettre le jeu de 70 $ ou 80 $. Cette stratégie est avantageuse car ces joueurs pourraient ensuite mettre à niveau pour accéder au mode histoire. Cela crée un autre flux de revenus, car certains joueurs pourraient désirer le mode histoire mais n'ont pas les fonds pour la mise à niveau.
Take-Two pourrait plus en tirer parti de cela en offrant un service d'abonnement similaire à Game Pass, tirant parti de GTA +. Les joueurs qui continuent de jouer au lieu d'économiser pour une mise à niveau généreront des revenus cohérents, offrant à Take-Two avec un autre avantage.