Josef Fares, le fondateur visionnaire de Hazelight Studios et la force créative derrière la fiction coopérative Adventure Split Fiction , s'est récemment engagée avec les fans pour clarifier les déclarations antérieures et résoudre les critiques entourant son travail. Un fan l'a accusé d'avoir proclamé la mort de jeux solo dans des interviews antérieures, mais les tarifs ont fermement nié avoir fait une telle réclamation. Il a souligné que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus célèbres de Hazelight, a été une expérience purement monocyto-duome, soulignant son engagement envers diverses expériences de jeu.
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Les tarifs ont en outre élaboré que bien que Hazelight soit réputé pour son ADN coopératif, la possibilité de créer un jeu solo similaire à leurs projets précédents reste ouvert. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il déclaré, soulignant la volonté du studio d'explorer différents styles de gameplay à l'avenir.
De plus, les tarifs ont abordé les critiques concernant le choix de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée . Certains fans se sont demandé si cette décision favorise le féminisme ou reflète un programme plus large. Les tarifs ont contré ces préoccupations en soulignant l'histoire de Hazelight de divers appariements de personnages - deux frères dans les frères: une histoire de deux fils , deux hommes en quelque sorte et un duo masculin-femestre en prend deux . Malgré ces précédents, la décision de présenter deux femmes en tête de fiction divisée a suscité une controverse particulière.
Il a souligné que les personnages ont été inspirés par ses filles et ont réitéré sa concentration sur une narration forte et des personnalités bien équilibrées sur des traits biologiques. "Je me fiche de ce qui se passe entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a fait remarquer Fares, soulignant son engagement envers l'intégrité narrative.
Sorti aujourd'hui, le 6 mars, Split Fiction a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios variés. Avant son lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont pleinement prêts à plonger dans le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.