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Josef Tarife weist auf ein mögliches Single-Player-Spiel hin

Autor : Logan
May 13,2025

Josef Tarife, der visionäre Gründer von Hazellicht Studios und die kreative Kraft hinter der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , hat sich kürzlich mit Fans beschäftigen, um frühere Aussagen zu klären und Kritikpunkte im Zusammenhang mit seiner Arbeit zu befassen. Ein Fan beschuldigte ihn, in früheren Interviews den Tod von Single-Player-Spielen verkündet zu haben, aber die Tarife bestritten fest, eine solche Behauptung zu erlassen. Er betonte, dass Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einer der berühmtesten Titel von Hazelances, ein rein Einzelspieler-Erlebnis war und sein Engagement für vielfältige Spielerlebnisse unterstreicht.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife erhoben sich weiter, dass Hasmonlicht zwar für seine kooperative DNA bekannt ist, die Möglichkeit, ein Einzelspielspiel ähnlich wie ihre früheren Projekte zu erstellen, bleibt offen. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte die Bereitschaft des Studios, in Zukunft verschiedene Spielstile zu erkunden.

Darüber hinaus befassten sich die Tarife Kritik an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilter Fiktion . Einige Fans fragten, ob diese Entscheidung den Feminismus fördert oder eine breitere Agenda widerspiegelt. Die Tarife konterten diesen Bedenken, indem sie auf Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hinwies-zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem gewissen Weg und ein Duo, das männlich-weibliche Duo darin dauert . Trotz dieser Präzedenzfälle stellte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, besondere Kontroversen auf.

Er betonte, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden und seinen Fokus auf starke Geschichtenerzählen und abgerundete Persönlichkeiten über biologische Merkmale wiederholten. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", bemerkten Tarife und unterstrich sein Engagement für die Integrität der Erzählungen.

Split Fiction hat heute, dem 6. März, veröffentlicht und hat eine weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler vollständig auf das neueste Meisterwerk von Hazelances eintauchen.

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