
La saison 2 à venir de Marvel Rivals introduit une fonctionnalité expérimentale conçue pour améliorer la stabilité du jeu et optimiser la consommation de mémoire. Découvrez comment cette fonctionnalité fonctionne, ainsi que les détails sur les futurs événements en jeu et les mises à jour de contenu.

NetEase déploie une fonctionnalité expérimentale pour améliorer les performances de Marvel Rivals en réduisant l'utilisation de la mémoire et en renforçant la stabilité. Dans un message du 30 avril sur X (anciennement Twitter), les développeurs du jeu ont annoncé le Mode de compilation des shaders Switch, qui vise à offrir une expérience de jeu plus fluide — particulièrement pour les joueurs ayant une RAM limitée ou ceux rencontrant des problèmes de fréquence d'images.
Un article de blog détaillé sur le site officiel de Marvel Rivals a expliqué ce que les joueurs peuvent attendre de cette nouvelle option. Les développeurs reconnaissent que les saccades de performance et les plantages, souvent causés par une demande de mémoire élevée pendant les matchs, ont été une préoccupation pour la communauté.

Le blog déclare : "Pour résoudre la surcharge mémoire, nous lançons une fonctionnalité expérimentale dans la saison 2 appelée le Mode de compilation des shaders Switch. À partir de la mise à jour de la saison 2, les joueurs pourront activer ce paramètre via le lanceur PC." Cette fonctionnalité est particulièrement recommandée pour les systèmes avec 16 Go de RAM ou moins.
Lorsqu'il est activé, ce mode apporte les améliorations suivantes :
● La compilation des shaders se produit uniquement lors du lancement du jeu après une nouvelle mise à jour ou l'installation d'un pilote graphique.
● L'utilisation de la mémoire du jeu est considérablement réduite, minimisant les chutes sévères de FPS, les écrans gelés et les plantages dus à une mémoire insuffisante.
Cependant, les développeurs notent plusieurs problèmes connus lors de l'utilisation de ce mode. Par exemple, au début d'un match, certaines textures peuvent apparaître incorrectement pendant quelques images avant de se normaliser. Des saccades occasionnelles peuvent également se produire initialement mais se résorbent généralement au fur et à mesure que le match se poursuit.
Marvel Rivals commence la saison 2 avec une campagne Twitch Drops qui se déroulera du 11 avril à 12h00 UTC au 30 avril à 23h59 UTC. Pour recevoir les récompenses, les joueurs doivent lier leur compte Marvel Rivals à leur compte Twitch et regarder n'importe quel stream Marvel Rivals avec les Drops activés.
Les récompenses sont basées sur le temps de visionnage total et incluent les éléments suivants :

La dernière présentation Dev Vision a offert un aperçu de la saison 2 de Marvel Rivals : Hellfire Gala, et a révélé des plans pour raccourcir les cycles saisonniers en ajoutant un nouveau héros chaque mois.
Marvel Rivals subira une maintenance des serveurs en préparation de la saison 2, commençant le 11 avril à 9h00 UTC et durant environ 2 à 3 heures.

Cette mise à jour introduit Emma Frost en tant que nouvel héroïne jouable, présentant ses tenues X-Revolution et Blue Sapphire. Elle ajoute également une nouvelle carte de Domination — Hellfire Gala : Krakoa — et un nouveau passe de combat avec 10 tout nouveaux ensembles de costumes héroïques.
Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières nouvelles et mises à jour sur le jeu, consultez notre article ci-dessous !