
Marvel Rivals' kommende zweite Season führt ein experimentelles Feature ein, das die Spielstabilität erhöhen und den Speicherverbrauch optimieren soll. Erfahren Sie, wie diese Funktion funktioniert, sowie Details zu zukünftigen Spiel-Events und Inhalts-Updates.

NetEase führt ein experimentelles Feature ein, um die Leistung von Marvel Rivals zu verbessern, indem der Speicherverbrauch reduziert und die Stabilität erhöht wird. In einem Beitrag vom 30. April auf X (ehemals Twitter) kündigten die Spieleentwickler den Switch Shader Compilation Mode an, der ein flüssigeres Spielerlebnis bieten soll – insbesondere für Spieler mit begrenztem Arbeitsspeicher oder solchen, die unter Bildraten-Problemen leiden.
Ein detaillierter Blogbeitrag auf der offiziellen Marvel Rivals-Website erläuterte, was Spieler von dieser neuen Option erwarten können. Die Entwickler räumen ein, dass Performance-Ruckler und Abstürze, die oft durch eine hohe Speicherauslastung während der Matches verursacht werden, ein Anliegen der Community sind.

Im Blog heißt es: "Um Speicherüberlastung zu bekämpfen, führen wir in Season 2 ein experimentelles Feature namens Switch Shader Compilation Mode ein. Ab dem Season 2-Update können Spieler diese Einstellung über den PC-Launcher aktivieren." Diese Funktion wird besonders für Systeme mit 16 GB RAM oder weniger empfohlen.
Bei Aktivierung bewirkt dieser Modus folgende Verbesserungen:
● Shader-Kompilierung erfolgt nur beim Starten des Spiels nach einem neuen Update oder einer Grafiktreiber-Installation.
● Der Spiel-Speicherverbrauch wird erheblich gesenkt, was schwere FPS-Einbrüche, eingefrorene Bildschirme und Abstürze aufgrund unzureichenden Speichers minimiert.
Allerdings weisen die Entwickler auf mehrere bekannte Probleme bei der Nutzung dieses Modus hin. Beispielsweise könnten zu Beginn eines Matches bestimmte Texturen für einige Frames falsch dargestellt werden, bevor sie sich normalisieren. Gelegentliche Ruckler können anfangs ebenfalls auftreten, lösen sich aber typischerweise auf, sobald das Match fortschreitet.
Marvel Rivals startet Season 2 mit einer Twitch Drops-Kampagne, die vom 11. April um 12:00 UTC bis zum 30. April um 23:59 UTC läuft. Um Belohnungen zu erhalten, müssen Spieler ihr Marvel Rivals-Konto mit ihrem Twitch-Konto verknüpfen und einen beliebigen Marvel Rivals-Stream mit aktivierten Drops ansehen.
Die Belohnungen basieren auf der gesamten Zuschauerdauer und umfassen Folgendes:

Die neueste Dev Vision Präsentation bot einen ersten Blick auf Marvel Rivals Season 2: Hellfire Gala und enthüllte Pläne, die Saisonzyklen zu verkürzen, indem monatlich ein neuer Held hinzugefügt wird.
Marvel Rivals wird zur Vorbereitung auf Season 2 am 11. April um 09:00 UTC eine Serverwartung durchführen, die voraussichtlich etwa 2 bis 3 Stunden dauern wird.

Dieses Update führt Emma Frost als neuen spielbaren Helden ein, mit sowohl ihrem X-Revolution- als auch ihrem Blue Sapphire-Outfit. Es fügt außerdem eine neue Eroberungs-Karte hinzu – Hellfire Gala: Krakoa – sowie einen neuen Kampagnenpass mit 10 brandneuen Sets für heroische Kostüme.
Marvel Rivals ist verfügbar auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Für die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel lesen Sie unseren untenstehenden Artikel!