
Marvel Rivalsの今季シーズン2では、ゲームの安定性を向上させ、メモリ消費を最適化するために設計された実験的な機能が導入されます。この機能の仕組み、ならびに今後のゲーム内イベントやコンテンツアップデートの詳細についてご紹介します。

NetEaseは、メモリ使用量を削減し安定性を向上させることでMarvel Rivalsのパフォーマンスを強化する実験的な機能を展開しています。4月30日付けのX(旧Twitter)での投稿において、開発チームは、Switch Shader Compilation Modeを発表しました。この機能は、特にRAMが限られているプレイヤーやフレームレートの問題を経験しているプレイヤーに向けて、よりスムーズなゲームプレイを提供することを目的としています。
公式Marvel Rivalsウェブサイトの詳細なブログ記事では、プレイヤーがこの新オプションから何を期待できるかを説明しています。開発チームは、対戦中の高いメモリ需要によって引き起こされるパフォーマンスのスタッターやクラッシュがコミュニティの懸念事項となっていることを認識しています。

ブログ記事は以下のように述べています:「メモリ過負荷に取り組むため、シーズン2で『Switch Shader Compilation Mode』と呼ばれる実験的な機能を立ち上げます。シーズン2アップデートから、プレイヤーはPCランチャー経由でこの設定を有効にできます。」この機能は、特に16GB以下のRAMを搭載したシステムに推奨されます。
このモードが有効化されると、以下の改善がもたらされます:
● シェーダーのコンパイルは、新しいアップデート後またはグラフィックスドライバーインストール後にゲームを起動する時のみ発生します。
● ゲームのメモリ使用量が大幅に削減され、深刻なFPS低下、画面フリーズ、メモリ不足によるクラッシュが最小限に抑えられます。
しかしながら、開発チームはこのモード使用時のいくつかの既知の問題についても言及しています。例えば、マッチ開始時に、特定のテクスチャが数フレーム間、正常に表示される前に誤った表示になる可能性があります。また、最初は時折スタッターが発生する可能性もありますが、通常はマッチが進行するにつれて解消されます。
Marvel Rivalsは、UTC時間4月11日12:00から4月30日23:59まで実施されるTwitch Dropsキャンペーンとともにシーズン2を開始します。報酬を受け取るには、プレイヤーは自身のMarvel RivalsアカウントをTwitchアカウントにリンクし、Dropsが有効になっているMarvel Rivalsの配信を視聴する必要があります。
報酬は総視聴時間に基づいており、以下が含まれます:

最新のDev Visionショーケースでは、Marvel Rivals シーズン2: Hellfire Galaの情報を先行公開し、毎月1体の新しいヒーローを追加することでシーズンサイクルを短縮する計画を明らかにしました。
Marvel Rivalsはシーズン2準備のためサーバーメンテナンスを実施します。メンテナンスはUTC時間4月11日9:00に開始し、約2〜3時間継続する予定です。

このアップデートでは、エマ・フロストが新たなプレイアブルヒーローとして紹介され、彼女の「X-Revolution」と「Blue Sapphire」の衣装が両方とも収録されます。さらに、新たなドミネーションマップ「Hellfire Gala: Krakoa」と、10の全新規ヒロイックコスチームセットが含まれる新しいバトルパスも追加されます。
Marvel RivalsはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用可能です。ゲームに関する最新ニュースとアップデート情報は、下記の記事をご確認ください!