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Marvel Rivals Aprimora Estabilidade e Reduz Uso de Memória

Autor : Lillian
Nov 21,2025

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A próxima Temporada 2 do Marvel Rivals introduzirá um recurso experimental projetado para aumentar a estabilidade do jogo e otimizar o consumo de memória. Descubra como essa funcionalidade funciona, além de detalhes sobre futuros eventos e atualizações de conteúdo no jogo.

Novos Recursos e Eventos no Marvel Rivals

Modo de Compilação de Shader de Alternância

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A NetEase está lançando um recurso experimental para melhorar o desempenho do Marvel Rivals, reduzindo o uso de memória e aumentando a estabilidade. Em uma postagem de 30 de abril no X (antigo Twitter), os desenvolvedores do jogo anunciaram o Modo de Compilação de Shader de Alternância, que visa proporcionar uma jogabilidade mais suave — especialmente para jogadores com RAM limitada ou aqueles que enfrentam problemas de taxa de quadros.

Um artigo detalhado no site oficial do Marvel Rivals explicou o que os jogadores podem esperar dessa nova opção. Os desenvolvedores reconhecem que os travamentos de desempenho e crashes, muitas vezes causados pela alta demanda de memória durante as partidas, têm sido uma preocupação para a comunidade.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

O artigo afirma: "Para lidar com a sobrecarga de memória, estamos lançando um recurso experimental na Temporada 2 chamado Modo de Compilação de Shader de Alternância. A partir da atualização da Temporada 2, os jogadores poderão ativar essa configuração através do launcher para PC." Este recurso é especialmente recomendado para sistemas com 16 GB de RAM ou menos.

Quando ativado, o modo oferece as seguintes melhorias:

 ● A compilação de shaders ocorre apenas ao iniciar o jogo após uma nova atualização ou instalação de driver de gráficos.
 ● O uso de memória do jogo é significativamente reduzido, minimizando quedas severas de FPS, telas congeladas e crashes devido à memória insuficiente.

No entanto, os desenvolvedores observam vários problemas conhecidos ao usar este modo. Por exemplo, no início de uma partida, certas texturas podem aparecer incorretamente por alguns quadros antes de se normalizarem. Travadas ocasionais também podem ocorrer no início, mas normalmente são resolvidas conforme a partida continua.

Drops da Twitch da Temporada 2 do Marvel Rivals

O Marvel Rivals inicia a Temporada 2 com uma campanha de Drops na Twitch, que ocorrerá de 11 de abril às 12:00 UTC a 30 de abril às 23:59 UTC. Para resgatar as recompensas, os jogadores devem vincular sua conta do Marvel Rivals à sua conta da Twitch e assistir a qualquer transmissão do Marvel Rivals com Drops ativados.

As recompensas são baseadas no tempo total de visualização e incluem o seguinte:

Cronograma de Lançamento da Temporada 2 do Marvel Rivals

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A mais recente exibição da Visão do Desenvolvedor mostrou uma prévia da Temporada 2 do Marvel Rivals: Hellfire Gala, e revelou planos para encurtar os ciclos de temporada, adicionando um novo herói a cada mês.

O Marvel Rivals passará por uma manutenção dos servidores em preparação para a Temporada 2, começando em 11 de abril às 09:00 UTC e durando aproximadamente 2 a 3 horas.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Esta atualização introduz Emma Frost como uma nova heroína jogável, apresentando ambos os seus trajes X-Revolution e Blue Sapphire. Também adiciona um novo mapa de Dominação — Hellfire Gala: Krakoa — e um novo passe de batalha com 10 conjuntos de trajes heroicos totalmente novos.

O Marvel Rivals está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as últimas notícias e atualizações sobre o jogo, confira nosso artigo abaixo!

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