Le co-fondateur de Mortal Kombat, Ed Boon, a récemment mis en lumière la façon dont le jeu à venir, Mortal Kombat 1, gérera les représentations uniques d'Omni-Man et Homelander. Au cours d'une interview perspicace à Gamescom, Boon a souligné le processus créatif derrière la garantie que ces deux personnages se sentent distincts dans le gameplay.
Dans sa conversation avec IGN à Gamescom, Boon a répondu aux préoccupations des fans concernant les similitudes potentielles entre Homelander et les styles de combat d'Omni-Man. Il a rassuré les fans que l'équipe de développement de NetherRealm Studios s'est engagée à différencier ces personnages. Boon a expliqué que la liberté créative qu'ils ont leur permet d'explorer divers concepts pour chaque héros, mais ils veillent à éviter les capacités de chevauchement, en particulier celles qui rappellent Superman. "De toute évidence, nous pourrions tout faire avec les personnages, mais je ne pense pas que nous allons avoir à la fois Homelander et Omni-Man ont une vision de la chaleur ou quelque chose comme ça", a déclaré Boon.
Boon a également révélé que l'équipe s'est inspirée des actions des héros dans leurs spectacles respectifs pour rédiger leurs décès. Cette approche garantit non seulement que Homelander et Omni-Man se sentiront différents à jouer, mais exploitent également les moments emblématiques que les fans aiment de ces personnages. "Ils vont certainement jouer différemment. Les principales attaques vont vraiment les différencier, mais nous sommes vraiment conscients de l'hypothèse que certaines personnes faisaient:" Oh, ils vont juste être les mêmes personnages "", a ajouté Boon.