Der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, hat kürzlich beleuchtet, wie das kommende Spiel, Mortal Kombat 1, mit den einzigartigen Darstellungen von Omni-Man und Homelander umgehen wird. Während eines aufschlussreichen Interviews bei Gamescom betonte Boon den kreativen Prozess, der dafür sorgt, dass sich diese beiden Charaktere im Gameplay unterschiedlich anfühlen.
In seinem Gespräch mit IGN bei Gamescom sprach Boon die Bedenken der Fanbase über mögliche Ähnlichkeiten zwischen Homelander und Omni-Man's Kampfstilen an. Er beruhigte die Fans, dass das Entwicklungsteam der NetherRealm Studios dazu verpflichtet ist, diese Charaktere zu unterscheiden. Boon erklärte, dass die kreative Freiheit, die sie haben, es ihnen ermöglicht, verschiedene Konzepte für jeden Helden zu erforschen, aber sie achten darauf, überlappende Fähigkeiten zu vermeiden, insbesondere diejenigen, die an Superman erinnern. "Offensichtlich könnten wir mit den Charakteren alles anfangen, aber ich glaube nicht, dass wir sowohl HomeLander als auch Omni-Man Hitzevision oder so etwas haben werden", erklärte Boon.
Boon enthüllte auch, dass sich das Team in ihren jeweiligen Shows von den Aktionen der Helden inspirieren ließ, um ihre Todesfälle zu erstellen. Dieser Ansatz stellt nicht nur sicher, dass Homelander und Omni-Man anders sein werden, sondern nutzt auch die legendären Momente, die die Fans von diesen Charakteren lieben. "Sie werden definitiv anders spielen. Die Hauptangriffe werden sie wirklich differenzieren, aber wir sind uns auf jeden Fall der Annahme bewusst, dass manche Leute an 'Oh, sie werden einfach die gleichen Charaktere sein'", fügte Boon hinzu.