Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは最近、今後のゲームであるMortal Kombat 1が、オムニマンとホームランダーのユニークな描写をどのように処理するかに光を当てました。 Gamescomでの洞察に富んだインタビューで、Boonは、これらの2人のキャラクターがゲームプレイで際立っていると感じるようにするための創造的なプロセスを強調しました。
GamescomでのIGNとの会話の中で、Boonは、HomelanderとOmni-Manの戦闘スタイルの潜在的な類似性に関するファンベースの懸念に取り組みました。彼は、NetherRealm Studiosの開発チームがこれらのキャラクターの差別化に取り組んでいることをファンに安心させました。ブーンは、彼らが持っている創造的な自由は、彼らが各ヒーローのさまざまな概念を探求することを可能にすると説明しましたが、彼らは重複する能力、特にスーパーマンを連想させる能力を避けるように注意しています。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは述べた。
ブーンはまた、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出して、彼らの死者を作ることを明らかにしました。このアプローチは、ホームランダーとオムニマンがプレイするのと違うと感じることを保証するだけでなく、ファンがこれらのキャラクターから愛する象徴的な瞬間を活用することを保証します。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは付け加えました。