"वीक वन" मॉड के साथ प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड का अनुभव पहले कभी नहीं किया गया, एक संपूर्ण गेम ओवरहाल जिसमें खिलाड़ियों को ज़ोम्बी सर्वनाश से सात दिन पहले रखा गया है। स्लेयर द्वारा बनाया गया यह महत्वाकांक्षी मॉड नाटकीय रूप से अलग कथा और गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।
प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड आम तौर पर खिलाड़ियों को ज़ोम्बी-संक्रमित बंजर भूमि के बीचोबीच फेंक देता है। निरंतर शत्रुतापूर्ण वातावरण में उत्तरजीविता संसाधनशीलता, शिल्पकला और आधार निर्माण पर निर्भर करती है। हालाँकि, "सप्ताह एक" स्क्रिप्ट को पलट देता है।तत्काल अराजकता के बजाय, खिलाड़ी पतन के कगार पर एक सामान्य प्रतीत होने वाली दुनिया में शुरुआत करते हैं।
द लास्ट ऑफ अस की प्रस्तावना को प्रतिबिंबित करते हुए, शुरुआती दिनों में तनाव और भ्रम बढ़ गया है क्योंकि प्रकोप बढ़ रहा है। खिलाड़ियों को शत्रुतापूर्ण समूहों, जेल से भागने और मनोरोग रोगियों की रिहाई जैसे बढ़ते खतरों का सामना करते हुए, सर्वनाश-पूर्व की दुनिया में नेविगेट करना होगा।
स्लेयर ने मॉड का वर्णन "क्रूर और काफी कठोर" के रूप में किया है, जो बढ़ते खतरे के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए माहौल पर जोर देता है। प्रारंभिक सापेक्ष शांति घटनाओं के निरंतर बढ़ने का मार्ग प्रशस्त करती है, जिसके लिए रणनीतिक योजना और त्वरित सोच की आवश्यकता होती है। मूल गेम के पहले से ही मांग वाले उत्तरजीविता परिदृश्यों से परे एक बड़ी चुनौती की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए, यह मॉड एक आकर्षक विकल्प प्रदान करता है।
मुख्य विशेषताएं और विचार: