ဖုတ်ကောင် apocalypse မတိုင်မီ ခုနစ်ရက်အလိုတွင် ကစားသမားများအား နေရာချပေးသည့် ပြီးပြည့်စုံသော ဂိမ်းပြန်လည်ပြင်ဆင်သည့် "Week One" mod ဖြင့် တစ်ခါမှမဖြစ်ဖူးသော Project Zomboid ကို တွေ့ကြုံခံစားလိုက်ပါ။ Slayer မှဖန်တီးထားသော ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသောမုဒ်သည် သိသိသာသာကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပေးဆောင်သည်။
Project Zomboid သည် ကစားသမားများအား ဖုတ်ကောင်များဝင်ရောက်သည့် စွန့်ပစ်မြေကြီး၏ နှလုံးသားထဲသို့ ပုံမှန်အားဖြင့် ပစ်ချပေးပါသည်။ Survival သည် မဆုတ်မနစ်သော ရန်လိုသောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုအတွင်းတွင် ကြံခိုင်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အခြေခံတည်ဆောက်မှုအပေါ်တွင် မူတည်သည်။ သို့သော်၊ "Week One" သည် ဇာတ်ညွှန်းကိုလှန်သည်။ရုတ်တရက် ပရမ်းပတာဖြစ်မယ့်အစား ကစားသမားတွေဟာ ပြိုကျလုနီးပါးဖြစ်ပုံရတဲ့ သာမန်ကမ္ဘာမှာ စတင်ကြပါတယ်။
The Last of Us ၏ နိမိတ်ဖတ်ချက်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ၊ ရောဂါဖြစ်ပွားလာသည်နှင့်အမျှ တင်းမာမှုနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများ တိုးလာခြင်းဖြင့် ကနဦးနေ့ရက်များကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ကစားသမားများသည် ရန်လိုသောအုပ်စုများ၊ ထောင်မှထွက်ပြေးခြင်းနှင့် စိတ်ရောဂါဝေဒနာရှင်များကို လွှတ်ပေးခြင်းကဲ့သို့သော ခြိမ်းခြောက်မှုများ တိုးများလာနေသည့် ရန်လိုသောအုပ်စုများကဲ့သို့ ခြိမ်းခြောက်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
Slayer သည် မွမ်းမံမှုအား "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး ခဲယဉ်းလှသည်" ဟု၎င်း၏ဂရုတစိုက်ဖန်တီးထားသော အန္တရာယ်မြင့်တက်လာသည့်လေထုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ကနဦး နှိုင်းရငြိမ်သက်မှုသည် အဖြစ်အပျက်များကို မဆုတ်မနစ် တိုးမြင့်လာစေသည်၊ ဗျူဟာမြောက် အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းနှင့် အမြန်တွေးခေါ်ခြင်းတို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မူရင်းဂိမ်း၏ ရှင်သန်မှုတောင်းဆိုနေသော အခြေအနေများထက် ပိုမိုမြင့်မားသောစိန်ခေါ်မှုကို ရှာဖွေနေသည့် ကစားသမားများအတွက်၊ ဤ mod သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခု ပေးစွမ်းပါသည်။
သော့ချက်အင်္ဂါရပ်များနှင့် ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များ-