सोनी के अधिकारियों ने कहा कि कंपनी यह नहीं मानती है कि PS5 उपयोगकर्ताओं का पीसी की ओर बड़े पैमाने पर पलायन कोई महत्वपूर्ण जोखिम है। यह कथन एक हालिया अवलोकन से उपजा है कि पीसी प्लेस्टेशन की रिलीज़ रणनीति में कैसे भूमिका निभाता है।
सोनी ने 2020 में अपने फर्स्ट-पार्टी गेम्स को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करना शुरू किया, पहला गेम "होराइजन: जीरो डॉन" था। तब से, इस क्षेत्र में सोनी के प्रयास लगातार तेज हो गए हैं, खासकर 2021 में पीसी पोर्टिंग दिग्गज निक्सक्स के अधिग्रहण के बाद।
प्लेस्टेशन-एक्सक्लूसिव गेम्स को पीसी में पोर्ट करने से उनकी पहुंच और लाभ की क्षमता बढ़ सकती है, लेकिन यह सैद्धांतिक रूप से सोनी के हार्डवेयर के अद्वितीय विक्रय बिंदु को भी कमजोर करता है। हालाँकि, वास्तव में, गेमिंग दिग्गज पीसी पर PS5 उपयोगकर्ताओं के प्रवाह के बारे में बहुत चिंतित नहीं हैं, कंपनी के एक प्रतिनिधि ने 2024 के अंत में निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान यह स्पष्ट किया: "पीसी में उपयोगकर्ता प्रवाह के संदर्भ में, हमने पुष्टि नहीं की है। ऐसा कोई भी प्रवाह।" एक समान प्रवृत्ति हो रही है, और अब तक हमें नहीं लगता कि यह कोई महत्वपूर्ण जोखिम है।"
PS5 की बिक्री सोनी की पीसी पोर्टिंग रणनीति से अप्रभावित प्रतीत होती है
सोनी का दृष्टिकोण हार्डवेयर क्षेत्र में उसके हालिया प्रदर्शन के अनुरूप है। नवीनतम आधिकारिक PS5 बिक्री डेटा से पता चलता है कि कंपनी ने नवंबर 2024 तक 65.5 मिलियन PS5 इकाइयाँ बेची हैं। यह मोटे तौर पर PS4 की बिक्री के बराबर है, जिसने अपने पहले चार वर्षों में 73 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं। दो कंसोल की बिक्री के बीच छोटे अंतर को कंसोल की स्थायी विशेष गेम की कमी की तुलना में महामारी के कारण PS5 की आपूर्ति की कमी द्वारा अधिक आसानी से समझाया गया है। चूंकि सोनी की कंसोल बिक्री पीढ़ियों के बीच स्थिर रही है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कंपनी का मानना है कि पीसी पोर्ट का PS5 के समग्र मूल्य प्रस्ताव पर न्यूनतम प्रभाव पड़ेगा।
"उपयोगकर्ता के पीसी पर स्थानांतरण के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है, और न ही हम मानते हैं कि यह आज तक कोई महत्वपूर्ण जोखिम है।"
प्लेस्टेशन निर्माताओं से न केवल पीसी पोर्ट पर जोर देने की उम्मीद की जाती है, बल्कि वे अधिक तीव्रता के साथ ऐसा कर सकते हैं। 2024 में, सोनी के अध्यक्ष ताकाकी तोगा ने कहा कि कंपनी PlayStation PC पोर्ट के साथ और अधिक "आक्रामक" बनने की योजना बना रही है, जिसका अर्थ है इसके PS5 और स्टीम संस्करणों के बीच रिलीज़ समय अंतराल को कम करना। रणनीति में यह बदलाव मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में परिलक्षित होता है, जो अपनी मूल रिलीज़ के ठीक 15 महीने बाद 30 जनवरी को पीसी पर लॉन्च होने वाला है। इनसोम्नियाक श्रृंखला का पिछला गेम, स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस, दो साल से अधिक समय तक एक विशेष प्लेस्टेशन था।"मार्वल्स स्पाइडर-मैन 2" के अलावा, पीसी प्लेयर्स के पास इस महीने देखने के लिए एक और मौजूदा प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव गेम है, और वह है "फाइनल फैंटेसी 7: रीबर्थ", जो 23 जनवरी को रिलीज होने वाली है। भाप में. सोनी के पास अभी भी कई हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव गेम हैं जिनकी पीसी के लिए घोषणा की जानी बाकी है, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ रोनिन, स्टार ब्लेड और डेमन्स सोल्स रीमास्टर्ड शामिल हैं।