Kierownictwo Sony stwierdziło, że firma nie wierzy, że masowy exodus użytkowników PS5 na komputery PC stwarza znaczące ryzyko. To stwierdzenie wynika z niedawnego przeglądu roli komputerów PC w strategii wydawniczej PlayStation.
Sony rozpoczęło przenoszenie swoich gier własnych na platformę PC w 2020 roku, a pierwszą grą był „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu wysiłki Sony w tym obszarze stale się intensyfikują, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, firmy Nixxes.
Przenoszenie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na komputery PC mogłoby zwiększyć ich zasięg i potencjał zysków, ale teoretycznie osłabia to również wyjątkową zaletę sprzętu Sony. Jednak w rzeczywistości gigant gier nie martwi się zbytnio napływem użytkowników PS5 na komputery PC. Przedstawiciel firmy wyjaśnił podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r.: „Jeśli chodzi o napływ użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy żadnego z nich. taki przepływ.” Podobna tendencja ma miejsce i na razie nie uważamy, że jest to znaczące ryzyko.”
Wydaje się, że strategia Sony w zakresie przenoszenia komputerów PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 miliona egzemplarzy PS5. To mniej więcej tyle samo, co sprzedaż PS4, która w ciągu pierwszych czterech lat sprzedała się w liczbie ponad 73 milionów egzemplarzy. Niewielką różnicę w sprzedaży obu konsol łatwiej wytłumaczyć brakami zaopatrzenia PS5 w związku z epidemią niż brakiem gier na stałe na wyłączność. Ponieważ sprzedaż konsol Sony pomiędzy pokoleniami utrzymuje się na stałym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że port PC będzie miał minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o migrację użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie uważamy, że stanowi to jak dotąd znaczące ryzyko”.
Oczekuje się, że producenci PlayStation nie tylko będą nadal naciskać na porty dla komputerów PC, ale mogą to robić z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony Takaki Toga powiedział, że firma planuje stać się bardziej „agresywna” w stosunku do portów PlayStation PC, co oznacza skrócenie odstępu czasowego między wersjami na PS5 i Steam. Ta zmiana strategii znajduje odzwierciedlenie w Marvel's Spider-Man 2, którego premiera na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, przez ponad dwa lata była dostępna wyłącznie na PlayStation.Oprócz „Marvel's Spider-Man 2” gracze na PC mają w tym miesiącu jeszcze jedną grę dostępną wyłącznie na PlayStation, a jest nią „Final Fantasy 7: Rebirth”, którego premiera zaplanowana jest na 23 stycznia. Log do Steama. Sony wciąż ma w ofercie kilka znanych gier dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na komputery PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.