Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi naniniwala ang kumpanya na ang malawakang paglabas ng mga gumagamit ng PS5 sa PC ay nagdudulot ng malaking panganib. Ang pahayag na ito ay nagmumula sa isang kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano gumaganap ang PC ng isang papel sa diskarte sa paglabas ng PlayStation.
Sinimulan ng Sony na i-port ang mga first-party na laro nito sa PC platform noong 2020, na ang unang laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant Nixxes noong 2021.
Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC ay maaaring palawakin ang kanilang abot at potensyal na kita, ayon din sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging selling point ng hardware ng Sony. Gayunpaman, sa katotohanan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa daloy ng mga gumagamit ng PS5 sa PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng Q&A sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng daloy ng gumagamit sa PC, wala kaming nakumpirma. anumang ganoong daloy." Ang isang katulad na trend ay nangyayari, at sa ngayon ay hindi namin iniisip na ito ay isang malaking panganib."
Mukhang hindi naaapektuhan ang mga benta ng PS5 ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony
Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong mga yunit ng PS5 noong Nobyembre 2024. Iyan ay halos katumbas ng mga benta ng PS4, na nagbebenta ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito. Ang maliit na pagkakaiba sa pagitan ng mga benta ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan ng supply ng PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng console ng mga permanenteng eksklusibong laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nanatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay naniniwala na ang PC port ay magkakaroon ng kaunting epekto sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.
"Sa mga tuntunin ng paglipat ng user sa PC, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nangyayari, at hindi rin kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib sa ngayon
Ang mga manufacturer ng PlayStation ay hindi lamang inaasahang patuloy na magsusulong para sa mga PC port, ngunit maaaring gawin ito nang may mas matinding intensity. Noong 2024, sinabi ng presidente ng Sony na si Takaki Toga na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" sa mga PlayStation PC port, na nangangahulugang paikliin ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, ang Spider-Man: Miles Morales, ay isang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.
Bilang karagdagan sa "Marvel's Spider-Man 2", ang mga manlalaro ng PC ay may isa pang umiiral na eksklusibong laro sa PlayStation na aabangan ngayong buwan, at iyon ay ang "Final Fantasy 7: Rebirth", na nakatakdang ipalabas sa Enero 23 Log sa Steam. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong laro ng PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.