अलास्का के बीहड़ जंगल में होने वाले सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित निष्कर्षण शूटर, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है, जैसा कि इनसाइडर गेमिंग द्वारा रिपोर्ट किया गया है। प्रारंभ में प्रोजेक्ट मावरिक को कोडेन किया गया, इस गेम को मूल रूप से सुदूर क्राई 7 के लिए मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में योजनाबद्ध किया गया था। हालांकि, पूरी तरह से आंतरिक समीक्षा के बाद, परियोजना ने पर्याप्त बदलाव देखे। कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, यूबीसॉफ्ट के प्रबंधन ने ब्लैकबर्ड को प्रोजेक्ट करने के लिए अधिकांश संसाधनों को मोड़ने का विकल्प चुना, जो कि दूर क्राई 7 के रूप में जाना जाता है। तकनीकी टीम को अन्य कार्यों के लिए फिर से सौंपने का निर्णय अंततः मल्टीप्लेयर घटक के भाग्य को सील कर दिया।
परियोजना की बागडोर अब यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक को सौंप दी गई है, जो एक स्टूडियो है, जो विकास सहायता में अपनी विशेषज्ञता के लिए जाना जाता है। नतीजतन, लगभग पूरी मूल विकास टीम को सुदूर क्राई श्रृंखला की अगली किस्त पर ध्यान केंद्रित करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
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अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य तक) के अनुसार, सुदूर क्राई 7 को तनाव और हताशा के साथ एक माहौल में खिलाड़ियों को ढंकने के लिए तैयार किया गया है, जहां समय प्राथमिक विरोधी के रूप में उभरता है। कथा अपने परिवार को बचाने के लिए नायक की खोज के चारों ओर केंद्रित होगी, एक रहस्यमय साजिश पंथ द्वारा अपहरण कर लिया जाएगा। यह भयावह समूह जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम के साथ भयावह प्रयोग कर रहा है। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को 72-घंटे के इन-गेम विंडो के भीतर बचाने की चुनौती का सामना करना पड़ेगा, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है, जिससे समय एक अभिन्न और तीव्र गेमप्ले मैकेनिक बन जाता है।
सुदूर क्राई 7 की एक अनूठी विशेषता नायक की कलाई घड़ी होगी, जिसमें एक एकीकृत टाइमर है। यह निरंतर दृश्य अनुस्मारक स्थिति की तात्कालिकता को बढ़ाएगा, खिलाड़ियों को तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करेगा। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक मनोरंजक अनुभव प्रदान करना है जहां हर दूसरा कीमती है, और हर निर्णय वजनदार परिणामों को वहन करता है।