NieR: Automata offre una vasta gamma di armi, consentendo ai giocatori di sperimentare vari equipaggiamenti in più partite. Ogni arma vanta più livelli di aggiornamento, estendendone l'utilità e consentendo ai giocatori di utilizzare le loro preferite durante l'intero gioco.
I potenziamenti delle armi sono prontamente disponibili al Campo della Resistenza, anche se sono necessarie risorse specifiche a seconda dell'arma. Un materiale cruciale, Beast Hides, non è facilmente ottenibile; questa guida descrive in dettaglio metodi di coltivazione efficienti.
Le pelli di bestia si ottengono sconfiggendo la fauna selvatica, come alci e cinghiali. Queste creature appaiono casualmente in aree designate della mappa, generalmente evitando i giocatori e i robot vicini. Le loro icone bianche sulla minimappa li distinguono dalle icone nere delle macchine. Tuttavia, a differenza delle macchine, la fauna selvatica non si rigenera frequentemente, richiedendo una ricerca strategica.
Alci e cinghiali abitano esclusivamente nelle città in rovina e nelle zone forestali. Il loro comportamento (fuga o attacco) dipende dal livello del giocatore rispetto al suo; gli animali di livello superiore possono diventare aggressivi anche a distanza. La fauna selvatica possiede una salute notevole, il che rende impegnativi gli incontri a inizio partita, soprattutto contro creature di livello simile o superiore.
L'esca per animali può attirare la fauna selvatica più vicino, semplificandone la sconfitta.
Poiché la fauna selvatica non si rigenera continuamente durante la trama principale, i giocatori devono cacciarli durante l'esplorazione. I meccanismi di rigenerazione della fauna selvatica rispecchiano quelli delle macchine:
L'allevamento efficiente di Beast Hide non dispone di un metodo semplice. L'eliminazione costante di tutta la fauna selvatica incontrata nelle foreste e nelle aree in rovina delle città di solito fornisce nascondigli sufficienti. Considerando il loro tasso di rilascio relativamente alto, accumulare pelli eccessive non dovrebbe essere un problema a meno che non si migliorino più armi di quelle attualmente equipaggiate.