Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, in particolare un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation, contribuendo a progetti come The Last of Us Part 1 e 2 Remaster.
IGN ha messo in evidenza diversi post di LinkedIn di sviluppatori che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha affermato che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, dopo un altro round nel 2023 che ha anche avuto un impatto su un numero sconosciuto di personale. Non è sicuro di quanti dipendenti sono rimasti nelle arti visive e su quali progetti stanno attualmente lavorando. IGN ha cercato commenti da PlayStation in merito a questi sviluppi.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a più di 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene le cifre esatte sono meno chiare poiché più studi sono riluttanti a rivelare il numero di dipendenti colpiti.