
Astro Bot: 史上最も多くの賞を受賞したプラットフォーム現象
104 もの年間最優秀ゲーム賞を獲得した Astro Bot は、これまでの記録保持者である It Takes Two の 16 回の受賞を大幅に上回り、正式に史上最も多くの賞を受賞したプラットフォーマーとなりました。 The Game Awards 2024 での Game of the Year の勝利に続くこの功績は、Astro Bot の真に優れたタイトルとしての地位を確固たるものとしました。
2024 年 5 月に初めて発表された Astro Bot は、すぐにファンの反響を呼び、人気の PS5 技術デモである Astro のプレイルームに基づいて大幅に拡張されたエクスペリエンスを提供しました。 ソニーは当初、PS5 の主力タイトルとは考えていませんでしたが、Astro Bot は 2024 年 9 月にリリースされ、予想を裏切りました。このゲームはすぐに 2024 年の新作ゲームの中で最も評価の高いゲームとなり、年間を通して賞賛を集めました。
Game Awards 2024 は極めて重要な瞬間となり、Astro Bot に数々の賞をもたらし、最終的には切望される Game of the Year 賞を獲得しました。 ただし、ゲームの成功はこの 1 つのイベントをはるかに超えています。 NextGenPlayer が Twitter で強調したように、gamefa.com の Game of the Year Award Tracker のデータを参照すると、Astro Bot の合計受賞数は現在 104 となっています。
この功績は記念碑的ですが、Baldur's Gate 3 (288 勝)、Elden Ring (435 勝)、The Last of Us Part 2 (326 勝) などの業界の巨人の印象的な受賞数に匹敵する可能性は依然として低いです。 それにもかかわらず、Astro Bot の成功は否定できません。 2024 年 11 月までに、本作は 150 万本以上を販売しました。これは、70 人未満の開発者チームによる 3 年間の開発と、おそらく適度な予算での開発を考慮すると、驚くべき偉業です。 Astro Bot の旅は、Astro Bot を有望なタイトルから PlayStation の主要なフランチャイズに変えました。