
Astro Bot:一種平台化現象,加冕為有史以來最受獎勵
>獲得了令人驚訝的104場年度最佳獎項,Astro Bot已正式成為曆史上裝飾最多的平台遊戲,超過了以前的唱片持有者,這需要16個獎項。 這項成就是在2024年頒獎典禮上贏得了年度最佳勝利之後,鞏固了Astro Bot作為真正出色的標題的地位。 Astro Bot最初於2024年5月亮相,立即引起了粉絲的共鳴,並根據流行的PS5 Tech Demo(Astro的Playroom)提供了極大的擴展體驗。 雖然最初不被索尼(Sony)視為旗艦PS5冠軍,但Astro Bot於2024年9月的發布違反了期望。它很快成為2024年收視率最高的新遊戲,全年累積了讚譽。
遊戲獎2024是一個關鍵時刻,為Astro Bot淋浴,並以無數的獎項為最終的年度遊戲獎達到頂峰。 但是,遊戲的成功遠遠超出了這個單一事件。 正如NextGenplayer在Twitter上強調的那樣,參考Gamefa.com年度最佳遊戲獎的數據,Astro Bot的總獎項計數現在為104。這項成就是巨大的,與鮑德爾的Gate 3(288勝),埃爾登·林格(Elden Ring)(435勝)和我們最後的第2部分(326次勝利)等行業巨頭的令人印象深刻的獎項相匹配。 然而,Astro Bot的成功是不可否認的。 到2024年11月,它售出了超過150萬張,這是一項引人注目的壯舉,考慮到一支在三年內不到70個開發商的發展,可能是預算適度的。 Astro Bot的旅程將其從有希望的頭銜轉變為主要的PlayStation係列。