
Astro Bot:一种平台化现象,加冕为有史以来最受奖励
>获得了令人惊讶的104场年度最佳奖项,Astro Bot已正式成为历史上装饰最多的平台游戏,超过了以前的唱片持有者,这需要16个奖项。 这项成就是在2024年颁奖典礼上赢得了年度最佳胜利之后,巩固了Astro Bot作为真正出色的标题的地位。 Astro Bot最初于2024年5月亮相,立即引起了粉丝的共鸣,并根据流行的PS5 Tech Demo(Astro的Playroom)提供了极大的扩展体验。 虽然最初不被索尼(Sony)视为旗舰PS5冠军,但Astro Bot于2024年9月的发布违反了期望。它很快成为2024年收视率最高的新游戏,全年累积了赞誉。
游戏奖2024是一个关键时刻,为Astro Bot淋浴,并以无数的奖项为最终的年度游戏奖达到顶峰。 但是,游戏的成功远远超出了这个单一事件。 正如NextGenplayer在Twitter上强调的那样,参考Gamefa.com年度最佳游戏奖的数据,Astro Bot的总奖项计数现在为104。这项成就是巨大的,与鲍德尔的Gate 3(288胜),埃尔登·林格(Elden Ring)(435胜)和我们最后的第2部分(326次胜利)等行业巨头的令人印象深刻的奖项相匹配。 然而,Astro Bot的成功是不可否认的。 到2024年11月,它售出了超过150万张,这是一项引人注目的壮举,考虑到一支在三年内不到70个开发商的发展,可能是预算适度的。 Astro Bot的旅程将其从有希望的头衔转变为主要的PlayStation系列。